GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает GTX 1060 (мобильная) всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.87 | 27.63 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+9.7%
| 62
−9.7%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−17%
|
62
+17%
|
Battlefield 5 | 78
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−123%
|
67
+123%
|
Far Cry 5 | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 229
+83.2%
|
120−130
−83.2%
|
Hitman 3 | 54
−13%
|
61
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+38.8%
|
95−100
−38.8%
|
Metro Exodus | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
Battlefield 5 | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−28%
|
32
+28%
|
Far Cry 5 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
+68%
|
120−130
−68%
|
Hitman 3 | 51
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+36.7%
|
95−100
−36.7%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−18.8%
|
95
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+171%
|
45−50
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+44.6%
|
90−95
−44.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Far Cry 5 | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Hitman 3 | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−22.1%
|
83
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+12%
|
25
−12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+51.8%
|
110−120
−51.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Metro Exodus | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry New Dawn | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−78%
|
100−110
+78%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 171% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 47 тестах (65%)
- RX 6500M лучше в 17 тестах (24%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.70 | 20.16 |
Новизна | 15 августа 2016 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 2.3%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 166.7%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.