GeForce GTX 1660 Ti vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A770 опережает GTX 1660 Ti всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 154 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.03 | 54.57 |
Энергоэффективность | 19.37 | 10.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4096 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−15.7%
| 118
+15.7%
|
1440p | 60
−16.7%
| 70
+16.7%
|
4K | 40
−2.5%
| 41
+2.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Battlefield 5 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Far Cry 5 | 104
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 231
+55%
|
140−150
−55%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+94.3%
|
85−90
−94.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+294%
|
31
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Battlefield 5 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Far Cry 5 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Far Cry New Dawn | 79
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
+46.3%
|
140−150
−46.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Metro Exodus | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−103%
|
258
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−44%
|
72
+44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Far Cry 5 | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+322%
|
23
−322%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−18.6%
|
121
+18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−96.4%
|
216
+96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Far Cry New Dawn | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+36.5%
|
140−150
−36.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−33.3%
|
100
+33.3%
|
Metro Exodus | 65
−40%
|
91
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−103%
|
158
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+20%
|
140−150
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Far Cry New Dawn | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+23.5%
|
130−140
−23.5%
|
Metro Exodus | 46
−80.4%
|
83
+80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−69.8%
|
73
+69.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−20%
|
30
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+538%
|
8
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−107%
|
89
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Так GTX 1660 Ti и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 16% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 17% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 538% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770 на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 52 тестах (72%)
- Arc A770 лучше в 20 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 33.67 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 87.5%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 0.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.