GeForce GTX 1650 vs Arc A770
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A770 опережает GTX 1650 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 154 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 37.77 | 56.23 |
Энергоэффективность | 18.73 | 10.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 49% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 4096 |
Частота ядра | 1485 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 56 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−60.9%
| 111
+60.9%
|
1440p | 41
−51.2%
| 62
+51.2%
|
4K | 25
−60%
| 40
+60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16
+37.3%
| 2.96
−37.3%
|
1440p | 3.63
+46%
| 5.31
−46%
|
4K | 5.96
+38%
| 8.23
−38%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 37% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 46% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 38% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−251%
|
179
+251%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−222%
|
116
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−159%
|
132
+159%
|
Battlefield 5 | 61
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−175%
|
99
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Far Cry 5 | 69
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Fortnite | 211
+46.5%
|
140−150
−46.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
+173%
|
33
−173%
|
Forza Horizon 5 | 60
−132%
|
139
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Valorant | 292
+47.5%
|
190−200
−47.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−94.1%
|
99
+94.1%
|
Battlefield 5 | 53
−121%
|
110−120
+121%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−144%
|
88
+144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.5%
|
270−280
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Dota 2 | 97
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Far Cry 5 | 63
−73%
|
109
+73%
|
Fortnite | 85
−69.4%
|
140−150
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 83
+168%
|
31
−168%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−135%
|
127
+135%
|
Grand Theft Auto V | 81
−29.6%
|
105
+29.6%
|
Metro Exodus | 35
−223%
|
113
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−47.7%
|
120−130
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−176%
|
196
+176%
|
Valorant | 260
+31.3%
|
190−200
−31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−131%
|
83
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Dota 2 | 92
−63%
|
150−160
+63%
|
Far Cry 5 | 59
−76.3%
|
104
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 65
+183%
|
23
−183%
|
Forza Horizon 5 | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−92.4%
|
120−130
+92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−75.6%
|
72
+75.6%
|
Valorant | 70
−183%
|
190−200
+183%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−136%
|
140−150
+136%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Grand Theft Auto V | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Metro Exodus | 20
−255%
|
71
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 177
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Far Cry 5 | 40
−105%
|
82
+105%
|
Forza Horizon 4 | 46
+207%
|
15
−207%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Metro Exodus | 12
−292%
|
47
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−181%
|
73
+181%
|
Valorant | 83
−131%
|
190−200
+131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Dota 2 | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
Far Cry 5 | 19
−158%
|
49
+158%
|
Forza Horizon 4 | 30
+275%
|
8
−275%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−245%
|
35−40
+245%
|
Так GTX 1650 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 61% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 51% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 275% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A770 на 292% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 8 тестах (13%)
- Arc A770 лучше в 53 тестах (87%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.45 | 34.21 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 67.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.