GeForce GTX 1660 Ti 与 Arc A770
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 Arc A770 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A770以最小的 1% 优于GTX 1660 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 157 | 154 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 45.03 | 54.57 |
電源效率 | 19.37 | 10.39 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU116 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 12 10月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $279 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Arc A770 的 21% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 4096 |
核心频率 | 1500 MHz | 2100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 614.4 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 256 |
Tensor Cores | 没有数据 | 512 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Arc A770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
−15.7%
| 118
+15.7%
|
1440p | 60
−16.7%
| 70
+16.7%
|
4K | 40
−2.5%
| 41
+2.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Battlefield 5 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Far Cry 5 | 104
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 231
+55%
|
140−150
−55%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+94.3%
|
85−90
−94.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+294%
|
31
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Battlefield 5 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Far Cry 5 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Far Cry New Dawn | 79
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
+46.3%
|
140−150
−46.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Metro Exodus | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−103%
|
258
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−44%
|
72
+44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Far Cry 5 | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+322%
|
23
−322%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−18.6%
|
121
+18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−96.4%
|
216
+96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Far Cry New Dawn | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+36.5%
|
140−150
−36.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−33.3%
|
100
+33.3%
|
Metro Exodus | 65
−40%
|
91
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−103%
|
158
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+20%
|
140−150
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Far Cry New Dawn | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+23.5%
|
130−140
−23.5%
|
Metro Exodus | 46
−80.4%
|
83
+80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−69.8%
|
73
+69.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−20%
|
30
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+538%
|
8
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−107%
|
89
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 Arc A770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A770 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A770 的17% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A770 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 538%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A770的速度要快 131%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 52项测试 中领先 (72%)
- Arc A770 在 20项测试 中领先 (28%)
利弊总结
业绩评级 | 33.47 | 33.67 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 12 10月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 225 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的耗电量降低了87.5%.
另一方面,Arc A770 的综合绩效得分高出 0.6%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1660 Ti 和 Arc A770 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和Arc A770之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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