GeForce GTX 1660 Ti vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает Arc A580 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 182 |
Место по популярности | 33 | 82 |
Соотношение цена-качество | 44.90 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.32 | 11.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−3.9%
| 106
+3.9%
|
1440p | 60
+1.7%
| 59
−1.7%
|
4K | 40
+17.6%
| 34
−17.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−19.8%
|
103
+19.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Battlefield 5 | 130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 104
+16.9%
|
85−90
−16.9%
|
Far Cry New Dawn | 112
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−17.9%
|
170−180
+17.9%
|
Metro Exodus | 134
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+11%
|
150−160
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−10%
|
130−140
+10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+19.6%
|
102
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Battlefield 5 | 121
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry 5 | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
−29.1%
|
100−110
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 218
+10.7%
|
190−200
−10.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−17.9%
|
170−180
+17.9%
|
Metro Exodus | 114
−14.9%
|
130−140
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−68.5%
|
214
+68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−10%
|
130−140
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−28%
|
64
+28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−20%
|
80−85
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
+11.5%
|
87
−11.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−6.9%
|
109
+6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−60.9%
|
177
+60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+100%
|
60
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−8%
|
80−85
+8%
|
Far Cry New Dawn | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−31.7%
|
54
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 202
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−16%
|
87
+16%
|
Metro Exodus | 65
−40%
|
91
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−66.7%
|
130
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−13.8%
|
190−200
+13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−15.3%
|
180−190
+15.3%
|
Metro Exodus | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−41.9%
|
61
+41.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−69.8%
|
73
+69.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Так GTX 1660 Ti и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 100% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 15 тестах (23%)
- Arc A580 лучше в 51 тесте (77%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 30.19 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 10.9%, и энергопотребление ниже на 45.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.