GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 1650 Ti Max-Q на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 322 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 23.01 | 18.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 53
−47.2%
| 78
+47.2%
|
1440p | 31
−38.7%
| 43
+38.7%
|
4K | 25
−60%
| 40
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Hitman 3 | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Metro Exodus | 86
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+94.2%
|
100−110
−94.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Hitman 3 | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Metro Exodus | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−74.2%
|
108
+74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+85.6%
|
100−110
−85.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−195%
|
55−60
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−167%
|
32
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−136%
|
50−55
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Hitman 3 | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−74.1%
|
94
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−125%
|
27
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−65.2%
|
140−150
+65.2%
|
Hitman 3 | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−80%
|
63
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−10%
|
140−150
+10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Hitman 3 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−54.1%
|
130−140
+54.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−65%
|
33
+65%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 47% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 39% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 94% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 195% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.61 | 25.73 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 90%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 54.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.