GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro P520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает P520 на целых 430% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 617 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.88 | 20.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+345%
| 20
−345%
|
1440p | 57
+470%
| 10−12
−470%
|
4K | 36
+56.5%
| 23
−56.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+424%
|
16−18
−424%
|
Counter-Strike 2 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Forza Horizon 4 | 147
+539%
|
21−24
−539%
|
Forza Horizon 5 | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Metro Exodus | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+519%
|
16−18
−519%
|
Valorant | 148
+825%
|
16−18
−825%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+559%
|
16−18
−559%
|
Counter-Strike 2 | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Dota 2 | 111
+455%
|
20
−455%
|
Far Cry 5 | 75
+108%
|
36
−108%
|
Fortnite | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
Forza Horizon 4 | 118
+413%
|
21−24
−413%
|
Forza Horizon 5 | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
Grand Theft Auto V | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Metro Exodus | 63
+2000%
|
3
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+404%
|
45−50
−404%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
Valorant | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
World of Tanks | 270−280
+208%
|
85−90
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+359%
|
16−18
−359%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Dota 2 | 116
+115%
|
54
−115%
|
Far Cry 5 | 119
+358%
|
24−27
−358%
|
Forza Horizon 4 | 101
+339%
|
21−24
−339%
|
Forza Horizon 5 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+274%
|
45−50
−274%
|
Valorant | 125
+681%
|
16−18
−681%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+415%
|
30−35
−415%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
World of Tanks | 180−190
+382%
|
35−40
−382%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Forza Horizon 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Metro Exodus | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Valorant | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Dota 2 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+270%
|
23
−270%
|
Far Cry 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Fortnite | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 345% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 470% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла Quadro P520 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 5.45 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 430.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.