GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Quadro P520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti (móvel) con Quadro P520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.91
+431%

GTX 1660 Ti (móvel) supera a P520 en un enorme 431% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento197617
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia100.00sin datos
Eficiencia energética24.9220.84
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTU116GP108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536384
La frecuencia del núcleo1455 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boost1590 MHz1493 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt18 Watt
La velocidad de textura152.635.83
El rendimiento con el punto flotante4.884 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Ti (móvel) 28.91
+431%
Quadro P520 5.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+381%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1660 Ti (móvel) 49309
+214%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
+361%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+412%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 419800
+197%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (móvel) 5659
+460%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (móvel) 74
+464%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

GTX 1660 Ti (móvel) 147
+491%
Quadro P520 25

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD89
+345%
20
−345%
1440p57
+470%
10−12
−470%
4K36
+56.5%
23
−56.5%

Coste por fotograma, $

1080p2.57sin datos
1440p4.02sin datos
4K6.36sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+473%
10−12
−473%
Cyberpunk 2077 86
+682%
10−12
−682%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+456%
16−18
−456%
Counter-Strike 2 57
+418%
10−12
−418%
Cyberpunk 2077 63
+473%
10−12
−473%
Forza Horizon 4 147
+539%
21−24
−539%
Forza Horizon 5 69
+527%
10−12
−527%
Metro Exodus 88
+577%
12−14
−577%
Red Dead Redemption 2 99
+519%
16−18
−519%
Valorant 148
+825%
16−18
−825%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+600%
16−18
−600%
Counter-Strike 2 49
+345%
10−12
−345%
Cyberpunk 2077 50
+355%
10−12
−355%
Dota 2 111
+455%
20
−455%
Far Cry 5 75
+108%
36
−108%
Fortnite 130−140
+334%
30−35
−334%
Forza Horizon 4 118
+413%
21−24
−413%
Forza Horizon 5 60
+445%
10−12
−445%
Grand Theft Auto V 105
+483%
18−20
−483%
Metro Exodus 63
+2000%
3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+404%
45−50
−404%
Red Dead Redemption 2 41
+156%
16−18
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+465%
16−18
−465%
Valorant 71
+344%
16−18
−344%
World of Tanks 270−280
+208%
85−90
−208%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+388%
16−18
−388%
Counter-Strike 2 42
+282%
10−12
−282%
Cyberpunk 2077 45
+309%
10−12
−309%
Dota 2 116
+115%
54
−115%
Far Cry 5 119
+358%
24−27
−358%
Forza Horizon 4 101
+339%
21−24
−339%
Forza Horizon 5 50
+355%
10−12
−355%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+274%
45−50
−274%
Valorant 125
+681%
16−18
−681%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+900%
5−6
−900%
Grand Theft Auto V 50−55
+750%
6−7
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+415%
30−35
−415%
Red Dead Redemption 2 26
+550%
4−5
−550%
World of Tanks 180−190
+382%
35−40
−382%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+588%
8−9
−588%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 25
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 85−90
+700%
10−12
−700%
Forza Horizon 4 75−80
+778%
9−10
−778%
Forza Horizon 5 42
+500%
7−8
−500%
Metro Exodus 60
+1100%
5−6
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+463%
8−9
−463%
Valorant 81
+440%
14−16
−440%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Dota 2 50−55
+206%
16−18
−206%
Grand Theft Auto V 50−55
+206%
16−18
−206%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+500%
14−16
−500%
Red Dead Redemption 2 17
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+206%
16−18
−206%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+575%
4−5
−575%
Counter-Strike 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Cyberpunk 2077 10
+400%
2−3
−400%
Dota 2 85
+270%
23
−270%
Far Cry 5 35−40
+550%
6−7
−550%
Fortnite 37
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 45−50
+800%
5−6
−800%
Forza Horizon 5 22
+633%
3−4
−633%
Valorant 39
+680%
5−6
−680%

Así compiten GTX 1660 Ti (móvel) y Quadro P520 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) es 345% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti (móvel) es 470% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Ti (móvel) es 57% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1660 Ti (móvel) es 2000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) va por delante en 61 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 28.91 5.44
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 18 Vatio

GTX 1660 Ti (móvel) tiene un 431.4% más de puntuación agregada de rendimiento, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

Quadro P520, por otro lado, tiene 344.4% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 Ti (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro P520 - para las estaciones de trabajo móviles.


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