GeForce GTX 1660 Super vs. GTX 980

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1660 Super e o GeForce GTX 980, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.12
+14.6%

O GTX 1660 Super supera o GTX 980 por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho164198
Lugar por popularidade9não no top-100
Avaliação custo-eficácia57.8211.04
Eficiência energética18.2712.08
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU116GM204
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (5 anos atrás)19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $549

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Super tem uma relação qualidade/preço 424% melhor do que o GTX 980.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14082048
Frequência do núcleo1530 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1785 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)125 Watt165 Watt
Velocidade de texturização157.1155.6
Desempenho de ponto flutuante5.027 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs4864
TMUs88128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionais1x 8-pin2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória336.0 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
NVENC+sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Super 33.12
+14.6%
GTX 980 28.90

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Super 12730
+14.6%
GTX 980 11109

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+24.9%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+102%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Super 15995
+23.6%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+11.8%
GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1660 Super 62606
+79.5%
GTX 980 34883

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+47.7%
GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Super 60424
+51%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+120%
GTX 980 29546

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD91
−1.1%
92
+1.1%
1440p55
+10%
50
−10%
4K30
−33.3%
40
+33.3%

Custo por fotograma, $

1080p2.52
+137%
5.97
−137%
1440p4.16
+164%
10.98
−164%
4K7.63
+79.8%
13.73
−79.8%
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Super é 137% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Super é 164% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Super é 80% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+63.6%
55−60
−63.6%
Cyberpunk 2077 76
+26.7%
60−65
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+22.7%
75
−22.7%
Counter-Strike 2 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Cyberpunk 2077 59
−1.7%
60−65
+1.7%
Forza Horizon 4 163
+24.4%
130−140
−24.4%
Forza Horizon 5 96
+26.3%
75−80
−26.3%
Metro Exodus 108
+45.9%
70−75
−45.9%
Red Dead Redemption 2 80
+31.1%
60−65
−31.1%
Valorant 143
+24.3%
110−120
−24.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+22.1%
77
−22.1%
Counter-Strike 2 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Cyberpunk 2077 49
−22.4%
60−65
+22.4%
Dota 2 166
+246%
48
−246%
Far Cry 5 147
+77.1%
80−85
−77.1%
Fortnite 150−160
+45.7%
105
−45.7%
Forza Horizon 4 129
−1.6%
130−140
+1.6%
Forza Horizon 5 67
−13.4%
75−80
+13.4%
Grand Theft Auto V 133
+84.7%
72
−84.7%
Metro Exodus 73
−1.4%
70−75
+1.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+20.1%
194
−20.1%
Red Dead Redemption 2 43
−41.9%
60−65
+41.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+68.7%
67
−68.7%
Valorant 77
−49.4%
110−120
+49.4%
World of Tanks 270−280
+2.2%
270−280
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+17.9%
67
−17.9%
Counter-Strike 2 48
−14.6%
55−60
+14.6%
Cyberpunk 2077 44
−36.4%
60−65
+36.4%
Dota 2 211
+118%
95−100
−118%
Far Cry 5 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%
Forza Horizon 4 112
−17%
130−140
+17%
Forza Horizon 5 67
−13.4%
75−80
+13.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+170%
69
−170%
Valorant 122
+6.1%
110−120
−6.1%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+24%
50−55
−24%
Grand Theft Auto V 62
+21.6%
50−55
−21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
−8%
170−180
+8%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%
World of Tanks 210−220
+12.8%
180−190
−12.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+19.1%
47
−19.1%
Counter-Strike 2 29
−10.3%
30−35
+10.3%
Cyberpunk 2077 25
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Forza Horizon 4 80
+1.3%
75−80
−1.3%
Forza Horizon 5 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Metro Exodus 67
+3.1%
65−70
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+20%
45−50
−20%
Valorant 73
−11%
80−85
+11%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
−68.8%
27−30
+68.8%
Dota 2 60
+1.7%
59
−1.7%
Grand Theft Auto V 60
+1.7%
59
−1.7%
Metro Exodus 22
−4.5%
21−24
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+44.3%
70
−44.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+1.7%
59
−1.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+31.8%
22
−31.8%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Dota 2 95
+82.7%
50−55
−82.7%
Far Cry 5 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Fortnite 40−45
+46.7%
30
−46.7%
Forza Horizon 4 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 5 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Valorant 34
−17.6%
40−45
+17.6%

É assim que GTX 1660 Super e GTX 980 competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 1% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Super é 10% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 33% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Super é 246% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 é 69% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Super está à frente em 40 testes (63%)
  • GTX 980 está à frente em 22 testes (34%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.12 28.90
Novidade 29 de Outubro 2019 19 de Setembro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 125 Watt 165 Watt

O GTX 1660 Super tem uma pontuação de desempenho agregado 14.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 32% inferior.

O GeForce GTX 1660 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 nos testes de desempenho.


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