GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX Vega 10
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 10, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает RX Vega 10 на целых 335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 10, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 315 | 698 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.26 | 29.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | TU117 | Raven |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 8 января 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 10: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 10, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1301 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 52.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.665 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 10 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 10 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 10 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 10 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 10 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 10 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+241%
| 17
−241%
|
1440p | 37
+363%
| 8−9
−363%
|
4K | 23
+360%
| 5−6
−360%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+263%
|
19
−263%
|
Counter-Strike 2 | 131
+228%
|
40
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+240%
|
15
−240%
|
Battlefield 5 | 60
+216%
|
19
−216%
|
Counter-Strike 2 | 113
+242%
|
33
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+356%
|
9
−356%
|
Far Cry 5 | 60
+400%
|
12
−400%
|
Fortnite | 90−95
+185%
|
33
−185%
|
Forza Horizon 4 | 82
+382%
|
17
−382%
|
Forza Horizon 5 | 68
+423%
|
13
−423%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
Valorant | 164
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+233%
|
9
−233%
|
Battlefield 5 | 60
+275%
|
16
−275%
|
Counter-Strike 2 | 67
+644%
|
9
−644%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+210%
|
42
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+540%
|
5
−540%
|
Dota 2 | 96
+200%
|
32
−200%
|
Far Cry 5 | 54
+391%
|
11
−391%
|
Fortnite | 90−95
+527%
|
15
−527%
|
Forza Horizon 4 | 80
+471%
|
14
−471%
|
Forza Horizon 5 | 60
+445%
|
11
−445%
|
Grand Theft Auto V | 59
+490%
|
10
−490%
|
Metro Exodus | 33
+450%
|
6
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+442%
|
12
−442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+417%
|
12
−417%
|
Valorant | 148
+174%
|
50−55
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+247%
|
17
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Dota 2 | 89
+207%
|
29
−207%
|
Far Cry 5 | 53
+430%
|
10
−430%
|
Forza Horizon 4 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+350%
|
8
−350%
|
Valorant | 130−140
+148%
|
50−55
−148%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+429%
|
30−35
−429%
|
Valorant | 159
+279%
|
40−45
−279%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Far Cry 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX Vega 10 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 241% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 363% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла RX Vega 10 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.92 | 3.66 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 8 января 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 335%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 10: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.