GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Quadro P620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает P620 на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 468 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.48 | 16.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU117 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 1 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1177 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1443 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 46.18 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+22.9%
| 48
−22.9%
|
1440p | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
4K | 23
+130%
| 10−12
−130%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Elden Ring | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Counter-Strike 2 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 79
+108%
|
35−40
−108%
|
Metro Exodus | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+184%
|
24−27
−184%
|
Valorant | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
Counter-Strike 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Dota 2 | 72
+140%
|
30
−140%
|
Elden Ring | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Far Cry 5 | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Fortnite | 95−100
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Forza Horizon 4 | 64
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Grand Theft Auto V | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Metro Exodus | 40
+567%
|
6
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+32%
|
125
−32%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
World of Tanks | 130
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Dota 2 | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
Far Cry 5 | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+71.6%
|
70−75
−71.6%
|
Valorant | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Elden Ring | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+263%
|
45−50
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
World of Tanks | 120−130
+86.8%
|
65−70
−86.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Metro Exodus | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Elden Ring | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Fortnite | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 100% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 567% быстрее.
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P620 на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 61 тесте (97%)
- Quadro P620 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 9.50 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 1 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 94.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P620: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.