GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX Vega 3

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 3, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1650 (мобильная)
2020
4 Гб GDDR6, 50 Вт
18.20
+519%

GTX 1650 (мобильная) опережает RX Vega 3 на целых 519% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 3, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности309790
Место по популярности5174
Энергоэффективность25.5113.73
АрхитектураTuring (2018−2022)GCN 5.0 (2017−2020)
Графический процессорTU117Picasso
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода15 апреля 2020 (4 года назад)6 января 2019 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 3: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 3, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024192
Частота ядра1380 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1001 МГц
Количество транзисторов4,700 млн4,940 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт15 Вт
Скорость текстурирования99.8412.01
Производительность с плавающей точкой3.195 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs324
TMUs6412

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 3 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16IGP
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 3 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1500 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти192.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 3 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 3 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 3 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 1650 (мобильная) 18.20
+519%
RX Vega 3 2.94

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 (мобильная) 7116
+519%
RX Vega 3 1149

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 13132
+662%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 31311
+476%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 (мобильная) 9313
+695%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (мобильная) 57365
+572%
RX Vega 3 8536

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 (мобильная) 364872
+352%
RX Vega 3 80755

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (мобильная) 3488
+788%
RX Vega 3 393

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 1650 (мобильная) 101
+624%
RX Vega 3 14

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 3 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD58
+383%
12
−383%
1440p36
+620%
5−6
−620%
4K23
+667%
3−4
−667%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+375%
8−9
−375%
Cyberpunk 2077 52
+643%
7−8
−643%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+843%
7−8
−843%
Counter-Strike 2 33
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 35
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 4 79
+464%
14
−464%
Forza Horizon 5 60
+650%
8
−650%
Metro Exodus 55
+1000%
5
−1000%
Red Dead Redemption 2 71
+1083%
6
−1083%
Valorant 83
+1975%
4−5
−1975%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+929%
7−8
−929%
Counter-Strike 2 27
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 28
+300%
7−8
−300%
Dota 2 72
+454%
13
−454%
Far Cry 5 62
+417%
12
−417%
Fortnite 95−100
+519%
16−18
−519%
Forza Horizon 4 64
+482%
11
−482%
Forza Horizon 5 34
+1033%
3−4
−1033%
Grand Theft Auto V 59
+556%
9
−556%
Metro Exodus 40
+700%
5−6
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+650%
22
−650%
Red Dead Redemption 2 27
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1833%
3
−1833%
Valorant 47
+1075%
4−5
−1075%
World of Tanks 130
+465%
23
−465%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+700%
7−8
−700%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 25
+257%
7−8
−257%
Dota 2 89
+368%
19
−368%
Far Cry 5 73
+329%
16−18
−329%
Forza Horizon 4 55
+511%
9
−511%
Forza Horizon 5 39
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+370%
27−30
−370%
Valorant 75−80
+1775%
4−5
−1775%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+735%
20−22
−735%
Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%
World of Tanks 120−130
+535%
20−22
−535%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+1133%
3−4
−1133%
Counter-Strike 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 15
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 45−50
+600%
7−8
−600%
Forza Horizon 4 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Forza Horizon 5 23
+667%
3−4
−667%
Metro Exodus 39
+550%
6−7
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+333%
6−7
−333%
Valorant 45−50
+370%
10−11
−370%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+488%
8−9
−488%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Fortnite 23
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Valorant 21−24
+633%
3−4
−633%

Так GTX 1650 (мобильная) и RX Vega 3 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 383% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 620% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 667% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 2800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) превзошла RX Vega 3 во всех 59 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 18.20 2.94
Новизна 15 апреля 2020 6 января 2019
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 15 Ватт

У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 519%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.

С другой стороны, преимущества RX Vega 3: энергопотребление ниже на 233.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 3 в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 3420 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2047 голосов

Оцените Radeon RX Vega 3 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 1650 (мобильная) или Radeon RX Vega 3, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.