GeForce GTX 1080 (移动) 与 Radeon RX 5600M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 (移动) 和 Radeon RX 5600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动)以令人印象深刻的56%超过了RX 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 136 | 242 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 41.13 | 没有数据 |
電源效率 | 16.47 | 10.55 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP104 | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 7 7月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2304 |
核心频率 | 1607 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 182.2 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和Radeon RX 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和Radeon RX 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+36.6%
| 82
−36.6%
|
1440p | 68
+25.9%
| 54
−25.9%
|
4K | 54
+63.6%
| 33
−63.6%
|
每格成本,美元
1080p | 4.46 | 没有数据 |
1440p | 7.35 | 没有数据 |
4K | 9.26 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Battlefield 5 | 115
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 97
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
Forza Horizon 4 | 214
+57.4%
|
130−140
−57.4%
|
Hitman 3 | 91
+35.8%
|
67
−35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+77.4%
|
100−110
−77.4%
|
Metro Exodus | 140
+2.2%
|
137
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+69.7%
|
75−80
−69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−47.3%
|
221
+47.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Battlefield 5 | 107
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+26.5%
|
68
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 195
+43.4%
|
130−140
−43.4%
|
Hitman 3 | 87
+35.9%
|
64
−35.9%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+75.5%
|
100−110
−75.5%
|
Metro Exodus | 126
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+17.1%
|
70
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+190%
|
50−55
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−45.6%
|
217
+45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+32%
|
50
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Hitman 3 | 76
+31%
|
58
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+21.8%
|
101
−21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+23.9%
|
67
−23.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Far Cry New Dawn | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 193
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hitman 3 | 54
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Metro Exodus | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−36.8%
|
197
+36.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Metro Exodus | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RX 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的26% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 190%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5600M的速度要快 47%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 66项测试 中领先 (92%)
- RX 5600M 在 6项测试 中领先 (8%)
利弊总结
业绩评级 | 35.58 | 22.79 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 7 7月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
GTX 1080 (移动) 的综合绩效得分高出 56.1%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RX 5600M 的年龄优势为 3 岁、128.6%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5600M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和Radeon RX 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。