GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 5600M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+55.4%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX 5600M o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności140249
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej42.99brak danych
Wydajność energetyczna16.3710.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP104Navi 10
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)7 lipca 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,300 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4182.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+55.4%
RX 5600M 22.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+17.8%
RX 5600M 24213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+163%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+21.2%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+75.1%
RX 5600M 72335

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+16.6%
RX 5600M 5934

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD114
+32.6%
86
−32.6%
1440p70
+27.3%
55
−27.3%
4K56
+64.7%
34
−64.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.39brak danych
1440p7.14brak danych
4K8.93brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+78%
40−45
−78%
Cyberpunk 2077 75−80
+63%
45−50
−63%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57
−24.6%
70−75
+24.6%
Counter-Strike 2 70−75
+78%
40−45
−78%
Cyberpunk 2077 32
+14.3%
28
−14.3%
Forza Horizon 4 160−170
+70.7%
95−100
−70.7%
Forza Horizon 5 90−95
+91.7%
48
−91.7%
Metro Exodus 89
+15.6%
77
−15.6%
Red Dead Redemption 2 92
+21.1%
76
−21.1%
Valorant 156
+7.6%
145
−7.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
+45.1%
70−75
−45.1%
Counter-Strike 2 70−75
+78%
40−45
−78%
Cyberpunk 2077 27
+17.4%
23
−17.4%
Dota 2 79
+119%
36
−119%
Far Cry 5 67
+97.1%
34
−97.1%
Fortnite 160
+36.8%
110−120
−36.8%
Forza Horizon 4 160−170
+70.7%
95−100
−70.7%
Forza Horizon 5 90−95
+33.3%
69
−33.3%
Grand Theft Auto V 119
+50.6%
75−80
−50.6%
Metro Exodus 71
+20.3%
59
−20.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
−25.4%
140−150
+25.4%
Red Dead Redemption 2 51
+27.5%
40
−27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+79.5%
70−75
−79.5%
Valorant 94
+42.4%
66
−42.4%
World of Tanks 270−280
+12.5%
240−250
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53
−34%
70−75
+34%
Counter-Strike 2 70−75
+78%
40−45
−78%
Cyberpunk 2077 23
+21.1%
19
−21.1%
Dota 2 120
+15.4%
104
−15.4%
Far Cry 5 90−95
+27.4%
70−75
−27.4%
Forza Horizon 4 160−170
+70.7%
95−100
−70.7%
Forza Horizon 5 90−95
+130%
40
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
−46.5%
140−150
+46.5%
Valorant 137
+19.1%
115
−19.1%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 32
+28%
25
−28%
World of Tanks 220−230
+48.4%
150−160
−48.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+15.2%
45−50
−15.2%
Counter-Strike 2 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Cyberpunk 2077 14
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 110−120
+75.4%
65−70
−75.4%
Forza Horizon 4 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Forza Horizon 5 55−60
+31.1%
45
−31.1%
Metro Exodus 74
+42.3%
50−55
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Valorant 94
+54.1%
60−65
−54.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Dota 2 76
+94.9%
35−40
−94.9%
Grand Theft Auto V 76
+94.9%
35−40
−94.9%
Metro Exodus 27
+58.8%
16−18
−58.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+59.4%
65−70
−59.4%
Red Dead Redemption 2 20
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+94.9%
35−40
−94.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Counter-Strike 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5
−20%
Dota 2 65−70
+74.4%
35−40
−74.4%
Far Cry 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Fortnite 51
+82.1%
27−30
−82.1%
Forza Horizon 4 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
Forza Horizon 5 30−35
+50%
22
−50%
Valorant 50
+72.4%
27−30
−72.4%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 33% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 27% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 65% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 130% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 47% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 60 testach (94%)
  • RX 5600M wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.61 22.92
Nowość 15 sierpnia 2016 7 lipca 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 7 nm

GTX 1080 (mobilna) ma 55.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 332 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 236 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.