GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 5600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+53.8%

1080 (mobilna) przewyższa 5600M o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181299
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.7610.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP104Navi 10
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)7 lipca 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,300 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4182.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144
L1 Cache960 KBbrak danych
L2 Cache2 MB3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+53.8%
RX 5600M 21.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+17.8%
RX 5600M 24213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+163%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+21.2%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+75.1%
RX 5600M 72335

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+16.6%
RX 5600M 5934

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+35.3%
85
−35.3%
1440p71
+22.4%
58
−22.4%
4K55
+71.9%
32
−71.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+51.2%
120−130
−51.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+70%
50−55
−70%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+0.9%
114
−0.9%
Counter-Strike 2 180−190
+51.2%
120−130
−51.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Far Cry 5 91
+28.2%
70−75
−28.2%
Fortnite 143
+30%
110−120
−30%
Forza Horizon 4 108
+24.1%
85−90
−24.1%
Forza Horizon 5 100−110
+54.4%
65−70
−54.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+58.3%
80−85
−58.3%
Valorant 188
+20.5%
150−160
−20.5%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+0%
112
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+51.2%
120−130
−51.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13%
240−250
−13%
Cyberpunk 2077 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Dota 2 130−140
+29%
107
−29%
Far Cry 5 117
+64.8%
70−75
−64.8%
Fortnite 201
+82.7%
110−120
−82.7%
Forza Horizon 4 106
+21.8%
85−90
−21.8%
Forza Horizon 5 100−110
+54.4%
65−70
−54.4%
Grand Theft Auto V 119
+48.8%
80−85
−48.8%
Metro Exodus 73
+23.7%
59
−23.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+36.9%
80−85
−36.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+36.5%
104
−36.5%
Valorant 186
+19.2%
150−160
−19.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
−3.9%
106
+3.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Dota 2 120
+15.4%
104
−15.4%
Far Cry 5 108
+35%
80
−35%
Forza Horizon 4 102
+17.2%
85−90
−17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+8.3%
80−85
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+15.6%
64
−15.6%
Valorant 137
+19.1%
115
−19.1%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+36.4%
110−120
−36.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+49.7%
150−160
−49.7%
Grand Theft Auto V 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
Metro Exodus 44
+51.7%
27−30
−51.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 183
−4.9%
190−200
+4.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+4.9%
82
−4.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Far Cry 5 74
+51%
45−50
−51%
Forza Horizon 4 87
+58.2%
55−60
−58.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%

1440p
Epic

Fortnite 88
+72.5%
50−55
−72.5%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Grand Theft Auto V 76
+90%
40−45
−90%
Metro Exodus 27
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Valorant 178
+42.4%
120−130
−42.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+26.8%
41
−26.8%
Counter-Strike 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 100−105
+37%
70−75
−37%
Far Cry 5 40
+60%
24−27
−60%
Forza Horizon 4 61
+60.5%
35−40
−60.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+50%
21−24
−50%

4K
Epic

Fortnite 42
+82.6%
21−24
−82.6%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 35% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 22% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 72% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 90% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 5600M jest 5% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 57 testach (95%)
  • RX 5600M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 21.23
Nowość 15 sierpnia 2016 7 lipca 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 7 nm

GTX 1080 (mobilna) ma 53.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 250 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.