GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 5600M на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 247 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 10.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2304 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.829 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+59.3%
| 86
−59.3%
|
1440p | 90−95
+57.9%
| 57
−57.9%
|
4K | 89
+242%
| 26
−242%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+19.4%
|
67
−19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
76
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+37.5%
|
130−140
−37.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+19.4%
|
67
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+49.1%
|
100−110
−49.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−12.3%
|
137
+12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+17.1%
|
76
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+78.9%
|
75−80
−78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−75.4%
|
221
+75.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+11.8%
|
68
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+37.5%
|
130−140
−37.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+25%
|
64
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+49.1%
|
100−110
−49.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+14%
|
107
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+27.1%
|
70
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+78.9%
|
75−80
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+224%
|
50−55
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−72.2%
|
217
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52%
|
50
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+37.5%
|
130−140
−37.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+37.9%
|
58
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+56.4%
|
101
−56.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+78.9%
|
75−80
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+79.7%
|
64
−79.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+294%
|
32
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+32.8%
|
67
−32.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+66.4%
|
120−130
−66.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+11%
|
73
−11%
|
Metro Exodus | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−5.3%
|
197
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 59% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 58% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 242% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 294% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 66 тестах (92%)
- RX 5600M лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.40 | 22.87 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 63.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.