GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RTX 4000 Max-Q на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 171 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.37 | 28.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Creo
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+29.5%
| 88
−29.5%
|
1440p | 70
+52.2%
| 46
−52.2%
|
4K | 56
+0%
| 56
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−113%
|
65−70
+113%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+11.9%
|
150−160
−11.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Metro Exodus | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Valorant | 156
+20%
|
130−140
−20%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+10.8%
|
90−95
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−152%
|
65−70
+152%
|
Dota 2 | 79
+119%
|
36
−119%
|
Far Cry 5 | 67
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Fortnite | 160
+6%
|
150−160
−6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+11.9%
|
150−160
−11.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Metro Exodus | 71
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−55.9%
|
180−190
+55.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+18%
|
110−120
−18%
|
Valorant | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−196%
|
65−70
+196%
|
Dota 2 | 120
+18.8%
|
101
−18.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+11.9%
|
150−160
−11.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−82.2%
|
180−190
+82.2%
|
Valorant | 137
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
World of Tanks | 220−230
+8.1%
|
210−220
−8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10.7%
|
100−110
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+11%
|
90−95
−11%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Metro Exodus | 74
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Valorant | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Dota 2 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Metro Exodus | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Dota 2 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Fortnite | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Valorant | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 52% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 119% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 196% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 48 тестах (75%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 15 тестах (23%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.61 | 32.62 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.