GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RTX 4000 Max-Q на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 179 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.22 | 27.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Creo
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+32.2%
| 87
−32.2%
|
1440p | 71
+54.3%
| 46
−54.3%
|
4K | 55
+14.6%
| 48
−14.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+8.6%
|
170−180
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Battlefield 5 | 115
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+8.6%
|
170−180
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Far Cry 5 | 91
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
Fortnite | 143
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
−10.2%
|
110−120
+10.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Valorant | 188
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Battlefield 5 | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+8.6%
|
170−180
−8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Dota 2 | 130−140
+29%
|
107
−29%
|
Far Cry 5 | 117
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
Fortnite | 201
+44.6%
|
130−140
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Metro Exodus | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+23.5%
|
115
−23.5%
|
Valorant | 186
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Dota 2 | 120
+18.8%
|
101
−18.8%
|
Far Cry 5 | 108
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−33%
|
120−130
+33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Valorant | 137
−39.4%
|
190−200
+39.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+7.9%
|
130−140
−7.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+8.6%
|
210−220
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Metro Exodus | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−25.1%
|
220−230
+25.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 87
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Valorant | 178
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 95−100
+52.3%
|
65
−52.3%
|
Far Cry 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 54% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 52% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 47 тестах (75%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.57 | 27.83 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.