GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro RTX 4000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Quadro RTX 4000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
30.57
+9.8%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 4000 Max-Q o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności145179
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej41.11brak danych
Wydajność energetyczna16.2227.68
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1607 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million13,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4220.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS7.066 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1625 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s416.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 30.57
+9.8%
RTX 4000 Max-Q 27.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+21%
RTX 4000 Max-Q 23574

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+25.5%
RTX 4000 Max-Q 17049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+260%
RTX 4000 Max-Q 35167

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+2.3%
RTX 4000 Max-Q 6764

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 (mobilna) 104
+7.1%
RTX 4000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 (mobilna) 58
RTX 4000 Max-Q 131
+124%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+32.2%
87
−32.2%
1440p71
+54.3%
46
−54.3%
4K55
+14.6%
48
−14.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+11.5%
85−90
−11.5%
Counter-Strike 2 190−200
+8.6%
170−180
−8.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+11.5%
85−90
−11.5%
Battlefield 5 115
+1.8%
110−120
−1.8%
Counter-Strike 2 190−200
+8.6%
170−180
−8.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Far Cry 5 91
−8.8%
95−100
+8.8%
Fortnite 143
+2.9%
130−140
−2.9%
Forza Horizon 4 108
−10.2%
110−120
+10.2%
Forza Horizon 5 100−110
+8.3%
95−100
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+9.1%
120−130
−9.1%
Valorant 188
−1.6%
190−200
+1.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+11.5%
85−90
−11.5%
Battlefield 5 112
−0.9%
110−120
+0.9%
Counter-Strike 2 190−200
+8.6%
170−180
−8.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Dota 2 130−140
+29%
107
−29%
Far Cry 5 117
+18.2%
95−100
−18.2%
Fortnite 201
+44.6%
130−140
−44.6%
Forza Horizon 4 106
−12.3%
110−120
+12.3%
Forza Horizon 5 100−110
+8.3%
95−100
−8.3%
Grand Theft Auto V 119
+12.3%
100−110
−12.3%
Metro Exodus 73
+5.8%
65−70
−5.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
−5.2%
120−130
+5.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+23.5%
115
−23.5%
Valorant 186
−2.7%
190−200
+2.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
−10.8%
110−120
+10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Dota 2 120
+18.8%
101
−18.8%
Far Cry 5 108
+9.1%
95−100
−9.1%
Forza Horizon 4 102
−16.7%
110−120
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
−33%
120−130
+33%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+17.5%
63
−17.5%
Valorant 137
−39.4%
190−200
+39.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+7.9%
130−140
−7.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+12.5%
70−75
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+8.6%
210−220
−8.6%
Grand Theft Auto V 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Metro Exodus 44
+4.8%
40−45
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 183
−25.1%
220−230
+25.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+6.2%
80−85
−6.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 74
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 4 87
+6.1%
80−85
−6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+15.8%
75−80
−15.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Counter-Strike 2 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Grand Theft Auto V 76
+26.7%
60−65
−26.7%
Metro Exodus 27
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+41.7%
36
−41.7%
Valorant 178
−2.2%
180−190
+2.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+10.6%
45−50
−10.6%
Counter-Strike 2 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 95−100
+52.3%
65
−52.3%
Far Cry 5 40
+8.1%
35−40
−8.1%
Forza Horizon 4 61
+10.9%
55−60
−10.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−6.1%
35−40
+6.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+16.7%
35−40
−16.7%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 32% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 54% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 52% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 39% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 47 testach (75%)
  • RTX 4000 Max-Q wyprzedza 14 testach (22%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.57 27.83
Nowość 15 sierpnia 2016 27 maja 2019
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 80 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 9.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 4000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 340 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 25 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Quadro RTX 4000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.