GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro T2000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro T2000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает T2000 Max-Q на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 30.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 40 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 103.7 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 3.318 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro T2000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro T2000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+102%
| 57
−102%
|
1440p | 71
+173%
| 26
−173%
|
4K | 55
+44.7%
| 38
−44.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+120%
|
40−45
−120%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+120%
|
40−45
−120%
|
Battlefield 5 | 115
+62%
|
70−75
−62%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry 5 | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Fortnite | 143
+55.4%
|
90−95
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
+56.5%
|
65−70
−56.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
Valorant | 188
+43.5%
|
130−140
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+120%
|
40−45
−120%
|
Battlefield 5 | 112
+57.7%
|
70−75
−57.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+29%
|
210−220
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Dota 2 | 130−140
+11.3%
|
124
−11.3%
|
Far Cry 5 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Fortnite | 201
+118%
|
90−95
−118%
|
Forza Horizon 4 | 106
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
+88.9%
|
60−65
−88.9%
|
Metro Exodus | 73
+121%
|
33
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+85.5%
|
60−65
−85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+125%
|
63
−125%
|
Valorant | 186
+42%
|
130−140
−42%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Dota 2 | 120
+6.2%
|
113
−6.2%
|
Far Cry 5 | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+124%
|
33
−124%
|
Valorant | 137
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+63%
|
90−95
−63%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+138%
|
30−35
−138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+85.4%
|
120−130
−85.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Metro Exodus | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 183
+10.9%
|
160−170
−10.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Far Cry 5 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Grand Theft Auto V | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Metro Exodus | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Valorant | 178
+89.4%
|
90−95
−89.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 95−100
+115%
|
46
−115%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и T2000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 102% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 173% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла T2000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.58 | 15.40 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 98.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T2000 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T2000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.