GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 1080 Max-Q на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.90 | 12.21 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM200 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2560 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−1%
| 100
+1%
|
1440p | 51
−27.5%
| 65
+27.5%
|
4K | 53
+8.2%
| 49
−8.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 12.73 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+171%
|
28
−171%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
171
+0.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Valorant | 140−150
+34.9%
|
100−110
−34.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−7.1%
|
106
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+230%
|
23
−230%
|
Dota 2 | 23
−326%
|
98
+326%
|
Far Cry 5 | 90−95
+36.8%
|
68
−36.8%
|
Fortnite | 160−170
+20.1%
|
134
−20.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+28.8%
|
132
−28.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Grand Theft Auto V | 34
−176%
|
94
+176%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.4%
|
65
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+66.4%
|
116
−66.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+350%
|
16
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−74%
|
85−90
+74%
|
Valorant | 140−150
+43%
|
100
−43%
|
World of Tanks | 270−280
+5.7%
|
260−270
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+300%
|
19
−300%
|
Dota 2 | 110−120
+12.7%
|
102
−12.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+51.8%
|
112
−51.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+122%
|
87
−122%
|
Valorant | 140−150
+11.7%
|
128
−11.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+8.2%
|
61
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
World of Tanks | 220−230
+31.6%
|
170−180
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12
−192%
|
Far Cry 5 | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+25.9%
|
81
−25.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Valorant | 100−110
+12.4%
|
97
−12.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Dota 2 | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Grand Theft Auto V | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+10.7%
|
103
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Dota 2 | 132
+181%
|
45−50
−181%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Fortnite | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Valorant | 55−60
+7.7%
|
52
−7.7%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 1% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 27% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 350% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 326% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 57 тестах (89%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 26.56 |
Новизна | 2 июня 2015 | 27 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 35.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Max-Q: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.