GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 427 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.84 | 10.59 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM200 | GP107B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 640 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 189.4 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | - |
HDCP | + | 2.2 |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | - |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+201%
| 73
−201%
|
Full HD | 100
+117%
| 46
−117%
|
1440p | 49
+104%
| 24
−104%
|
4K | 50
+233%
| 15
−233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 12.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+227%
|
30−33
−227%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+218%
|
60−65
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+227%
|
30−33
−227%
|
Battlefield 5 | 120−130
+135%
|
51
−135%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+218%
|
60−65
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Far Cry 5 | 100−110
+174%
|
39
−174%
|
Fortnite | 140−150
+12.9%
|
132
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+135%
|
55
−135%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+189%
|
46
−189%
|
Valorant | 200−210
+214%
|
65−70
−214%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+227%
|
30−33
−227%
|
Battlefield 5 | 120−130
+173%
|
44
−173%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+218%
|
60−65
−218%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+74.2%
|
150−160
−74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Dota 2 | 130−140
+9.5%
|
126
−9.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+197%
|
36
−197%
|
Fortnite | 140−150
+192%
|
51
−192%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+148%
|
52
−148%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Grand Theft Auto V | 34
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+311%
|
19
−311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+224%
|
41
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+185%
|
39
−185%
|
Valorant | 200−210
+214%
|
65−70
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+154%
|
37
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Dota 2 | 130−140
+20%
|
115
−20%
|
Far Cry 5 | 77
+133%
|
33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 72
+94.6%
|
37
−94.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+148%
|
29
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+168%
|
22
−168%
|
Valorant | 200−210
+214%
|
65−70
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
+126%
|
39
−126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+179%
|
80−85
−179%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Metro Exodus | 45−50
+327%
|
11
−327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
Valorant | 230−240
+219%
|
75−80
−219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+238%
|
26
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21
−276%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+254%
|
26
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+240%
|
25
−240%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Grand Theft Auto V | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
Valorant | 200−210
+211%
|
65−70
−211%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+208%
|
13
−208%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 132
+288%
|
34
−288%
|
Far Cry 5 | 30
+173%
|
11
−173%
|
Forza Horizon 4 | 42
+180%
|
15
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+117%
|
12
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+220%
|
10
−220%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 201% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 117% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 104% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 329% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 37 тестах (97%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.82 | 9.95 |
Новизна | 2 июня 2015 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 209.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 53.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.