GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 5500 XT на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 235 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.19 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.51 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1408 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 130 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.196 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+80.3%
| 76
−80.3%
|
1440p | 65−70
+54.8%
| 42
−54.8%
|
4K | 89
+271%
| 24
−271%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.02 |
4K | нет данных | 7.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.8%
|
72
+10.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+25%
|
64
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−8.2%
|
132
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−21.3%
|
108
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−60.3%
|
202
+60.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+21.2%
|
66
−21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+29.8%
|
94
−29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+25.9%
|
108
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+212%
|
50−55
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−60.3%
|
202
+60.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+234%
|
56
−234%
|
Hitman 3 | 80−85
+45.5%
|
55
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+81.6%
|
87
−81.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+43.2%
|
95
−43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+98.3%
|
58
−98.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+250%
|
36
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+17.1%
|
76
−17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Far Cry 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+57.8%
|
130−140
−57.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+36.4%
|
66
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1.6%
|
184
−1.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+45.1%
|
120−130
−45.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+181%
|
31
−181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 80% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 55% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 271% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 250% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 66 тестах (92%)
- RX 5500 XT лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.35 | 23.70 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 57.6%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.