GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает RX 5500 XT на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | 96 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.01 |
Энергоэффективность | 12.25 | 12.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 12 декабря 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+25.6%
| 78
−25.6%
|
1440p | 60
+42.9%
| 42
−42.9%
|
4K | 47
+95.8%
| 24
−95.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+50%
|
50−55
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Battlefield 5 | 116
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Far Cry 5 | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 118
+90.3%
|
60−65
−90.3%
|
Forza Horizon 4 | 260
+85.7%
|
140−150
−85.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−18.5%
|
64
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Metro Exodus | 133
+0.8%
|
132
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−58.8%
|
108
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+116%
|
80−85
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−90.6%
|
202
+90.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+84.8%
|
66
−84.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Battlefield 5 | 104
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry New Dawn | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 240
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+84.5%
|
110−120
−84.5%
|
Metro Exodus | 110
+17%
|
94
−17%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+22.2%
|
108
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−90.6%
|
202
+90.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
+89.3%
|
56
−89.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+23%
|
87
−23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+17.9%
|
95
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Far Cry 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 238
+76.3%
|
130−140
−76.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Metro Exodus | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+22.7%
|
66
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−25.2%
|
184
+25.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−31.2%
|
120−130
+31.2%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+45.2%
|
31
−45.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+162%
|
21
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 26% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 162% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 47 тестах (65%)
- RX 5500 XT лучше в 24 тестах (33%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 23.68 |
Новизна | 27 июня 2017 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 130 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 11.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.