GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 5300M на целых 234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 415 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 9.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 13 ноября 2019 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1408 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+140%
| 58
−140%
|
4K | 97
+259%
| 27−30
−259%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Battlefield 5 | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+19%
|
79
−19%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+153%
|
70−75
−153%
|
Hitman 3 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+163%
|
60−65
−163%
|
Metro Exodus | 120−130
+40.2%
|
87
−40.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+278%
|
35−40
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+208%
|
24−27
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Battlefield 5 | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Far Cry 5 | 80−85
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+74.1%
|
54
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+153%
|
70−75
−153%
|
Hitman 3 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+163%
|
60−65
−163%
|
Metro Exodus | 120−130
+79.4%
|
68
−79.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+278%
|
35−40
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+459%
|
27−30
−459%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+220%
|
25
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+245%
|
22
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Far Cry 5 | 80−85
+116%
|
38
−116%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+153%
|
70−75
−153%
|
Hitman 3 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+163%
|
60−65
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+278%
|
35−40
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+203%
|
38
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+67.9%
|
53
−67.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+310%
|
50−55
−310%
|
Hitman 3 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Metro Exodus | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+167%
|
70−75
−167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+247%
|
50−55
−247%
|
Metro Exodus | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 140% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 259% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла RX 5300M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 11.16 |
Новизна | 16 августа 2016 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 234.2%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.