GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon 520

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1080 SLI (мобильная)
2016
2x 8 Гб GDDR5
37.35
+1731%

GTX 1080 SLI (мобильная) опережает 520 на целых 1731% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности126882
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных2.80
АрхитектураPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
Графический процессорPascal GP104 SLIBanks
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода16 августа 2016 (8 лет назад)18 апреля 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров5120320
Частота ядра1556 МГц1030 МГц
Частота в режиме Boost1733 МГцнет данных
Количество транзисторов14400 млн690 млн
Технологический процесс16 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных50 Вт
Скорость текстурированиянет данных20.60
Производительность с плавающей точкойнет данных0.6592 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных20

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x 8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти10000 МГц1125 МГц
Пропускная способность памятинет данных36.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 520 API, включая их версии.

DirectX12_112 (11_1)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1080 SLI (мобильная) 37.35
+1731%
Radeon 520 2.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1080 SLI (мобильная) 49645
+2362%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1080 SLI (мобильная) 55056
+945%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1080 SLI (мобильная) 39902
+2925%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 172848
+1955%
Radeon 520 8413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 443627
+472%
Radeon 520 77543

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD137
+879%
14
−879%
4K89
+2125%
4−5
−2125%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1525%
4−5
−1525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Battlefield 5 120−130
+12000%
1−2
−12000%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Cyberpunk 2077 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Far Cry 5 80−85
+2633%
3−4
−2633%
Far Cry New Dawn 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Forza Horizon 4 180−190
+2238%
8−9
−2238%
Hitman 3 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Horizon Zero Dawn 150−160
+778%
18−20
−778%
Metro Exodus 120−130
+1933%
6−7
−1933%
Red Dead Redemption 2 85−90
+2125%
4−5
−2125%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1260%
10−11
−1260%
Watch Dogs: Legion 120−130
+250%
35−40
−250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Battlefield 5 120−130
+12000%
1−2
−12000%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Cyberpunk 2077 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Far Cry 5 80−85
+2633%
3−4
−2633%
Far Cry New Dawn 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Forza Horizon 4 180−190
+2238%
8−9
−2238%
Hitman 3 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Horizon Zero Dawn 150−160
+778%
18−20
−778%
Metro Exodus 120−130
+1933%
6−7
−1933%
Red Dead Redemption 2 85−90
+2125%
4−5
−2125%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1260%
10−11
−1260%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+800%
18
−800%
Watch Dogs: Legion 120−130
+250%
35−40
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Cyberpunk 2077 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Far Cry 5 80−85
+2633%
3−4
−2633%
Forza Horizon 4 180−190
+2238%
8−9
−2238%
Hitman 3 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Horizon Zero Dawn 150−160
+778%
18−20
−778%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1260%
10−11
−1260%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+1817%
6
−1817%
Watch Dogs: Legion 120−130
+250%
35−40
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+2125%
4−5
−2125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Far Cry New Dawn 55−60
+1800%
3−4
−1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 210−220
+2030%
10−11
−2030%
Hitman 3 45−50
+586%
7−8
−586%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Metro Exodus 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2150%
4−5
−2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Watch Dogs: Legion 180−190
+1600%
10−12
−1600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1200%
5−6
−1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Far Cry New Dawn 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1867%
9−10
−1867%
Metro Exodus 45−50
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+2075%
4−5
−2075%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%

Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 879% быстрее в 1080p
  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 2125% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 12000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла Radeon 520 во всех 54 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 37.35 2.04
Новизна 16 августа 2016 18 апреля 2017
Технологический процесс 16 нм 28 нм

У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1730.9%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.

С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 8 месяцев.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
AMD Radeon 520
Radeon 520

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


1.6 3062 голоса

Оцените GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 336 голосов

Оцените Radeon 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) или Radeon 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.