GeForce GTX 1080 Max-Q 与 RTX 2060 Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 Max-Q 和 GeForce RTX 2060 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Max-Q以微小的 5% 优于RTX 2060 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 208 | 213 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.12 | 26.75 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 29 1月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1920 |
核心频率 | 1290 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1185 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 234.9 | 142.2 |
带浮点的性能 | 7.516 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1251 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和GeForce RTX 2060 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
+8.6%
| 93
−8.6%
|
1440p | 65
+47.7%
| 44
−47.7%
|
4K | 47
+20.5%
| 39
−20.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 116
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 95
+63.8%
|
55−60
−63.8%
|
Far Cry New Dawn | 118
+78.8%
|
65−70
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 260
+76.9%
|
140−150
−76.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Metro Exodus | 133
−7.5%
|
143
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+101%
|
85−90
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 104
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+63.3%
|
140−150
−63.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+75%
|
110−120
−75%
|
Metro Exodus | 110
−10%
|
121
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+24.5%
|
106
−24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+20%
|
45
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
−38.7%
|
140−150
+38.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−8.4%
|
110−120
+8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+20.4%
|
93
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−117%
|
100−110
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 238
+65.3%
|
140−150
−65.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Metro Exodus | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
Metro Exodus | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 RTX 2060 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Max-Q 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Max-Q 的48% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Max-Q 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 122%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 Max-Q的速度要快 117%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 58项测试 中领先 (81%)
- RTX 2060 Max-Q 在 13项测试 中领先 (18%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 26.50 | 25.34 |
新颖性 | 27 6月 2017 | 29 1月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 65 瓦特 |
GTX 1080 Max-Q 的综合绩效得分高出 4.6%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX 2060 Max-Q 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了130.8%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1080 Max-Q 和 GeForce RTX 2060 Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 2060 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。