GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 970M на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 351 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.25 | 12.71 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1290 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 234.9 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+76.5%
| 136
−76.5%
|
Full HD | 98
+78.2%
| 55
−78.2%
|
1440p | 60
+140%
| 25
−140%
|
4K | 47
+124%
| 21
−124%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 46.56 |
1440p | нет данных | 102.44 |
4K | нет данных | 121.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+85.7%
|
42
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 116
+123%
|
52
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 95
+90%
|
50
−90%
|
Far Cry New Dawn | 118
+146%
|
48
−146%
|
Forza Horizon 4 | 260
+80.6%
|
144
−80.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
Metro Exodus | 133
+151%
|
53
−151%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+114%
|
81
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+130%
|
53
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 104
+136%
|
44
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 77
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+141%
|
37
−141%
|
Forza Horizon 4 | 240
+83.2%
|
131
−83.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+167%
|
75−80
−167%
|
Metro Exodus | 110
+150%
|
44
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+175%
|
45−50
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−77.2%
|
101
+77.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+157%
|
21
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 62
+114%
|
29
−114%
|
Forza Horizon 4 | 106
+194%
|
36
−194%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+133%
|
45−50
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+146%
|
26
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−62.5%
|
75−80
+62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+177%
|
26
−177%
|
Far Cry New Dawn | 58
+132%
|
25
−132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+153%
|
17
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 42
+121%
|
19
−121%
|
Forza Horizon 4 | 238
+198%
|
80
−198%
|
Hitman 3 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Metro Exodus | 67
+168%
|
25
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+61.5%
|
90−95
−61.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+192%
|
12
−192%
|
Far Cry New Dawn | 32
+146%
|
13
−146%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Metro Exodus | 37
+164%
|
14
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+181%
|
16
−181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 20
+150%
|
8
−150%
|
Forza Horizon 4 | 55
+817%
|
6
−817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 76% быстрее в 900p
- GTX 1080 Max-Q на 78% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 140% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 817% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 14.83 |
Новизна | 27 июня 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 78.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.