GeForce GTX 1080 Max-Q 与 GTX 980M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 Max-Q 和 GeForce GTX 980M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Max-Q 的 39% 大大超过了GTX 980M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 204 | 289 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | N17E-G3 Max-Q | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2017(7年 前) | 7 10月 2014(9年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1536 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 1536 |
核心频率 | 1101 - 1290 MHz | 1038 MHz |
Boost模式下的频率 | 1278 - 1468 MHz | 1127 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 - 110 Watt | unknown |
纹理填充率 | 234.9 | 51.84 |
带浮点的性能 | 7.516 gflops | 1.659 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和GeForce GTX 980M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
+41.7%
| 72
−41.7%
|
1440p | 66
+83.3%
| 36
−83.3%
|
4K | 52
+85.7%
| 28
−85.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Battlefield 5 | 116
+73.1%
|
67
−73.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 95
+53.2%
|
62
−53.2%
|
Far Cry New Dawn | 118
+100%
|
59
−100%
|
Forza Horizon 4 | 260
+32.7%
|
196
−32.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
Metro Exodus | 133
+105%
|
65
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+73%
|
100
−73%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+79.4%
|
68
−79.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Battlefield 5 | 104
+82.5%
|
57
−82.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 89
+89.4%
|
47
−89.4%
|
Forza Horizon 4 | 240
+25.7%
|
191
−25.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+121%
|
90−95
−121%
|
Metro Exodus | 110
+100%
|
55
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+110%
|
60−65
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−112%
|
121
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+108%
|
26
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
+126%
|
47
−126%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+118%
|
33
−118%
|
Far Cry New Dawn | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+115%
|
20
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 42
+75%
|
24
−75%
|
Forza Horizon 4 | 238
+77.6%
|
134
−77.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Metro Exodus | 67
+76.3%
|
38
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+30.1%
|
110−120
−30.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+119%
|
16
−119%
|
Far Cry New Dawn | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+105%
|
22
−105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+117%
|
12
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+112%
|
26
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 GTX 980M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Max-Q 的42% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Max-Q 的83% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Max-Q 的86% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 126%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980M的速度要快 112%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 69项测试 中领先 (96%)
- GTX 980M 在 3项测试 中领先 (4%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。