GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 19.86 |
Энергоэффективность | 12.18 | 7.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+3.1%
| 97
−3.1%
|
1440p | 65
+30%
| 50−55
−30%
|
4K | 49
+2.1%
| 48
−2.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.08 |
1440p | нет данных | 7.92 |
4K | нет данных | 8.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Elden Ring | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 171
+85.9%
|
90−95
−85.9%
|
Metro Exodus | 84
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Valorant | 100−110
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
Dota 2 | 98
+75%
|
56
−75%
|
Elden Ring | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Far Cry 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Fortnite | 134
+19.6%
|
110−120
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
+43.5%
|
90−95
−43.5%
|
Grand Theft Auto V | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Metro Exodus | 65
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−22.4%
|
140−150
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−206%
|
45−50
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+7.4%
|
81
−7.4%
|
Valorant | 100
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
World of Tanks | 260−270
+9.5%
|
240−250
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−126%
|
40−45
+126%
|
Dota 2 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
+21.7%
|
90−95
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−63.2%
|
140−150
+63.2%
|
Valorant | 128
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Elden Ring | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Grand Theft Auto V | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
World of Tanks | 170−180
+20%
|
140−150
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
Metro Exodus | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Valorant | 97
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Dota 2 | 64
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Elden Ring | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 64
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Metro Exodus | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+6.7%
|
60
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Far Cry 5 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Fortnite | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Valorant | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 30% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 93% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 206% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 54 тестах (86%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.55 | 21.60 |
Новизна | 27 июня 2017 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 22.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.