GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 251 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.83 |
Энергоэффективность | 12.25 | 7.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+3.2%
| 95
−3.2%
|
1440p | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
4K | 47
−2.1%
| 48
+2.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Battlefield 5 | 116
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Far Cry 5 | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Far Cry New Dawn | 118
+100%
|
55−60
−100%
|
Forza Horizon 4 | 260
+94%
|
130−140
−94%
|
Hitman 3 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
Metro Exodus | 133
+72.7%
|
75−80
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+134%
|
70−75
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+149%
|
45−50
−149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Battlefield 5 | 104
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Far Cry 5 | 77
+51%
|
50−55
−51%
|
Far Cry New Dawn | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+79.1%
|
130−140
−79.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
Metro Exodus | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+78.4%
|
70−75
−78.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−118%
|
124
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Far Cry 5 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−26.4%
|
130−140
+26.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−102%
|
95−100
+102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 238
+90.4%
|
120−130
−90.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Metro Exodus | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Far Cry New Dawn | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+50%
|
30
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 33% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 149% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 21.54 |
Новизна | 27 июня 2017 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 22.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.