GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 970M на целых 183% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 351 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.71 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1280 |
Частота ядра | 1443 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.657 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+157%
| 136
−157%
|
Full HD | 139
+153%
| 55
−153%
|
1440p | 70−75
+180%
| 25
−180%
|
4K | 79
+276%
| 21
−276%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+107%
|
42
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Battlefield 5 | 130−140
+154%
|
52
−154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
Far Cry 5 | 85−90
+76%
|
50
−76%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+113%
|
48
−113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+36.1%
|
144
−36.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Metro Exodus | 130−140
+145%
|
53
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+87.7%
|
81
−87.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+67.9%
|
75−80
−67.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Battlefield 5 | 130−140
+200%
|
44
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
Far Cry 5 | 85−90
+115%
|
41
−115%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+176%
|
37
−176%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+49.6%
|
131
−49.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Metro Exodus | 130−140
+195%
|
44
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+217%
|
45−50
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+68.3%
|
101
−68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+67.9%
|
75−80
−67.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+314%
|
21
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
Far Cry 5 | 85−90
+203%
|
29
−203%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+444%
|
36
−444%
|
Hitman 3 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+217%
|
45−50
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+285%
|
26
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+67.9%
|
75−80
−67.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+208%
|
26
−208%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+152%
|
25
−152%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+165%
|
17
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 45−50
+153%
|
19
−153%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+186%
|
80
−186%
|
Hitman 3 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Metro Exodus | 75−80
+208%
|
25
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+274%
|
27−30
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+118%
|
90−95
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
Hitman 3 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+153%
|
70−75
−153%
|
Metro Exodus | 50−55
+279%
|
14
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+200%
|
8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+867%
|
6
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 157% быстрее в 900p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 153% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 180% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 276% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) превзошла GTX 970M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.97 | 14.83 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 183%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.