GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 970M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
22.83
+79.1%

GTX 1080 Max-Q przewyższa GTX 970M o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności219365
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.1212.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)7 października 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,560.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Częstotliwość rdzenia1290 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami234.983.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16080

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s120 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+brak danych
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 22.83
+79.1%
GTX 970M 12.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+79.1%
GTX 970M 5700

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+138%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+37.2%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+144%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+124%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+41.3%
GTX 970M 274626

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+112%
GTX 970M 93

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+253%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 Max-Q 122
+258%
GTX 970M 34

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p240−250
+76.5%
136
−76.5%
Full HD101
+74.1%
58
−74.1%
1440p66
+144%
27
−144%
4K50
+138%
21
−138%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych44.15
1440pbrak danych94.85
4Kbrak danych121.95

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Counter-Strike 2 140−150
+83.3%
75−80
−83.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Battlefield 5 133
+102%
66
−102%
Counter-Strike 2 140−150
+83.3%
75−80
−83.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Far Cry 5 91
+97.8%
46
−97.8%
Fortnite 188
+15.3%
163
−15.3%
Forza Horizon 4 124
+103%
61
−103%
Forza Horizon 5 75−80
+79.5%
40−45
−79.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+85%
60
−85%
Valorant 160−170
+45.7%
110−120
−45.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Battlefield 5 121
+124%
54
−124%
Counter-Strike 2 140−150
+83.3%
75−80
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+37.6%
180−190
−37.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Dota 2 106
+19.1%
85−90
−19.1%
Far Cry 5 89
+107%
43
−107%
Fortnite 127
+95.4%
65
−95.4%
Forza Horizon 4 122
+130%
53
−130%
Forza Horizon 5 75−80
+79.5%
40−45
−79.5%
Grand Theft Auto V 94
+91.8%
49
−91.8%
Metro Exodus 64
+167%
24
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+112%
49
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+162%
45
−162%
Valorant 203
+75%
110−120
−75%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+120%
49
−120%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Dota 2 102
+14.6%
85−90
−14.6%
Far Cry 5 85
+118%
39
−118%
Forza Horizon 4 106
+194%
36
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+142%
33
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+146%
26
−146%
Valorant 128
+10.3%
110−120
−10.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+122%
49
−122%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+107%
27−30
−107%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+69.9%
100−110
−69.9%
Grand Theft Auto V 61
+177%
21−24
−177%
Metro Exodus 37
+164%
14
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Valorant 194
+33.8%
140−150
−33.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+148%
33
−148%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 66
+144%
27
−144%
Forza Horizon 4 84
+265%
23
−265%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+106%
31
−106%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Grand Theft Auto V 64
+93.9%
33
−93.9%
Metro Exodus 23
+229%
7
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+181%
16
−181%
Valorant 185
+143%
75−80
−143%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+200%
15
−200%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 80−85
+62%
50−55
−62%
Far Cry 5 34
+162%
13
−162%
Forza Horizon 4 55
+817%
6
−817%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+125%
12
−125%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+143%
14
−143%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 76% szybszy w 900p
  • GTX 1080 Max-Q jest 74% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 144% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 138% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 817% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 Max-Q przewyższył GTX 970M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.83 12.75
Nowość 27 czerwca 2017 7 października 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 3 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

GTX 1080 Max-Q ma 79.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 321 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.