GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 Max-Q опережает 680M на целых 218% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 500 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N17E-G3 Max-Q | N13E-GTX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2017 (7 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1344 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1344 |
Частота ядра | 1101 - 1290 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1278 - 1468 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 - 110 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 84.90 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 gflops | 2.038 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+56.9%
| 65
−56.9%
|
1440p | 66
+267%
| 18−21
−267%
|
4K | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Battlefield 5 | 116
+364%
|
24−27
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry 5 | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry New Dawn | 118
+413%
|
21−24
−413%
|
Forza Horizon 4 | 260
+373%
|
55−60
−373%
|
Hitman 3 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Metro Exodus | 133
+432%
|
24−27
−432%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+518%
|
27−30
−518%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+82.8%
|
55−60
−82.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+510%
|
20−22
−510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Battlefield 5 | 104
+316%
|
24−27
−316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry 5 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Far Cry New Dawn | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Forza Horizon 4 | 240
+336%
|
55−60
−336%
|
Hitman 3 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+332%
|
45−50
−332%
|
Metro Exodus | 110
+340%
|
24−27
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+371%
|
27−30
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+82.8%
|
55−60
−82.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry 5 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Forza Horizon 4 | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+128%
|
45−50
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Far Cry New Dawn | 58
+346%
|
12−14
−346%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Forza Horizon 4 | 238
+621%
|
30−35
−621%
|
Hitman 3 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Metro Exodus | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+177%
|
50−55
−177%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry New Dawn | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+200%
|
30−35
−200%
|
Metro Exodus | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 57% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 267% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 1050% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 680M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 8.33 |
Новизна | 30 мая 2017 | 4 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 217.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.