GeForce GTX 1070 Max-Q vs GTX 980M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает GTX 1070 Max-Q на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.88 | 8.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95−100
−42.1%
| 135
+42.1%
|
Full HD | 95
−11.6%
| 106
+11.6%
|
4K | 43
−27.9%
| 55−60
+27.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Battlefield 5 | 105
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27.2%
|
140−150
+27.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.5%
|
110−120
+29.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+54.8%
|
80−85
−54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Battlefield 5 | 92
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 199
+37.2%
|
140−150
−37.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.5%
|
110−120
+29.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 79
−83.5%
|
140−150
+83.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.5%
|
110−120
+29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−44.9%
|
140−150
+44.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
Metro Exodus | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Так GTX 1070 Max-Q и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 42% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 12% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 80% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 12 тестах (17%)
- GTX 980M SLI лучше в 60 тестах (83%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.01 | 24.57 |
Новизна | 27 июня 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 73.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M SLI: производительность выше на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.