Quadro RTX 4000 (móvel) vs. Radeon Pro 5600M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro RTX 4000 (móvel) e o Radeon Pro 5600M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 4000 (móvel) supera o Pro 5600M por um considerável 43% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro 5600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 152 | 232 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 21.49 | 33.08 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome do código | TU104 | Navi 12 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 15 de Junho 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro 5600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro 5600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1110 MHz | 1000 MHz |
Frequência em modo Boost | 1560 MHz | 1030 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 249.6 | 164.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 7.987 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 40 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro 5600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro 5600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 770 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro 5600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro 5600M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro 5600M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro RTX 4000 (móvel) e Radeon Pro 5600M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 112
+49.3%
| 75−80
−49.3%
|
1440p | 65
+44.4%
| 45−50
−44.4%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 125
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22%
|
140−150
−22%
|
Hitman 3 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+27%
|
110−120
−27%
|
Metro Exodus | 100−110
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+122%
|
80−85
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22%
|
140−150
−22%
|
Hitman 3 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+27%
|
110−120
−27%
|
Metro Exodus | 100−110
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+40.7%
|
80−85
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22%
|
140−150
−22%
|
Hitman 3 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+9%
|
110−120
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+40.7%
|
80−85
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+36.8%
|
130−140
−36.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Metro Exodus | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+25%
|
130−140
−25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Hitman 3 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+29.3%
|
120−130
−29.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
É assim que RTX 4000 (móvel) e Pro 5600M competem em jogos populares:
- RTX 4000 (móvel) é 49% mais rápido em 1080p
- RTX 4000 (móvel) é 44% mais rápido em 1440p
- RTX 4000 (móvel) é 57% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 4000 (móvel) é 122% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 4000 (móvel) ultrapassou o Pro 5600M em todos os 72 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 34.19 | 23.93 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | 15 de Junho 2020 |
Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
O RTX 4000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 42.9% mais elevada.
O Pro 5600M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 71.4% mais avançado, e um consumo de energia 120% inferior.
O Quadro RTX 4000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 5600M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 4000 (móvel) e Radeon Pro 5600M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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