Quadro RTX 4000 (移动) 与 Radeon Pro 5600M
累積績效評估
我们对 Quadro RTX 4000 (移动) 和 Radeon Pro 5600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 (移动) 比 Pro 5600M 高出相当大的 42%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 159 | 241 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.40 | 33.14 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU104 | Navi 12 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 1110 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 164.8 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和Radeon Pro 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
+45.3%
| 75−80
−45.3%
|
1440p | 61
+52.5%
| 40−45
−52.5%
|
4K | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+27%
|
70−75
−27%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Metro Exodus | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Dota 2 | 44
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Far Cry 5 | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Fortnite | 150−160
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Metro Exodus | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
World of Tanks | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Dota 2 | 127
+53%
|
80−85
−53%
|
Far Cry 5 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Dota 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
World of Tanks | 210−220
+36.3%
|
160−170
−36.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry 5 | 100−110
+56.5%
|
65−70
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Metro Exodus | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Valorant | 100−110
+57.8%
|
60−65
−57.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 106
+159%
|
40−45
−159%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Fortnite | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Valorant | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 (移动) 的45% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 (移动) 的53% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 (移动) 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 159%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Pro 5600M的速度要快 89%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 (移动) 在 60项测试 中领先 (94%)
- Pro 5600M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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