Quadro K610M vs. FirePro M2000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro K610M e o FirePro M2000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro K610M
2013
1 GB GDDR5, 30 Watt
1.90
+72.7%

O K610M supera o M2000 por um impressionante 73% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K610M e FirePro M2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9111087
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.17sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Terascale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGK208Turks GLM
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)1 de Julho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K610M e FirePro M2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K610M e FirePro M2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192480
Frequência do núcleo954 MHz500 MHz
Quantidade de transistores915 million716 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt33 Watt
Velocidade de texturização15.6812.00
Desempenho de ponto flutuante0.3763 gflops0.48 gflops
ROPs88
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K610M e FirePro M2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentosem dadosn/a
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Fator de formasem dadosChip-down

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K610M e FirePro M2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória2600 MHz3200 MHz
Largura de banda de memória20.8 GB/s25.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K610M e FirePro M2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados
StereoOutput3D-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K610M e FirePro M2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K610M e FirePro M2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1211.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K610M e FirePro M2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K610M 1.90
+72.7%
FirePro M2000 1.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro K610M 732
+72.2%
FirePro M2000 425

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro K610M 5116
+29.3%
FirePro M2000 3956

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro K610M 1144
+36%
FirePro M2000 841

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro K610M 1991
+70.5%
FirePro M2000 1168

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K610M e FirePro M2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14−16
+55.6%
9
−55.6%
Full HD12
−33.3%
16
+33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que Quadro K610M e FirePro M2000 competem em jogos populares:

  • Quadro K610M é 56% mais rápido em 900p
  • FirePro M2000 é 33% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro K610M é 600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro K610M está à frente em 43 testes (93%)
  • há um empate em 3 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.90 1.10
Novidade 23 de Julho 2013 1 de Julho 2012
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 33 Watt

O Quadro K610M tem uma pontuação de desempenho agregado 72.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 10% inferior.

O Quadro K610M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M2000 nos testes de desempenho.


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