Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce RTX 5080

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.22

RTX 5080 przewyższa RX 560 (mobilna) o aż 658% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4235
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.6736.63
Wydajność energetyczna14.0416.27
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimBaffinGB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2017 (8 lat temu)30 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydania$99.99 $999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5080 ma 546% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących89610752
Częstotliwość rdzenia1175 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million45,600 million
Proces technologiczny14 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.97879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.887 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs56336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-10.1

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD43
−598%
300−350
+598%
4K36
−650%
270−280
+650%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.33
+43.2%
3.33
−43.2%
4K2.78
+33.2%
3.70
−33.2%
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 43% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 33% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
−627%
160−170
+627%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−657%
280−290
+657%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
−627%
160−170
+627%
Forza Horizon 4 45−50
−567%
300−310
+567%
Forza Horizon 5 27−30
−624%
210−220
+624%
Metro Exodus 30−35
−642%
230−240
+642%
Red Dead Redemption 2 27−30
+867%
3−4
−867%
Valorant 40−45
−582%
300−310
+582%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−657%
280−290
+657%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
−627%
160−170
+627%
Dota 2 40−45
−650%
300−310
+650%
Far Cry 5 45−50
+800%
5−6
−800%
Fortnite 40
−650%
300−310
+650%
Forza Horizon 4 45−50
−567%
300−310
+567%
Forza Horizon 5 27−30
−624%
210−220
+624%
Grand Theft Auto V 40−45
−650%
300−310
+650%
Metro Exodus 30−35
−642%
230−240
+642%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
+1975%
4−5
−1975%
Red Dead Redemption 2 27−30
+867%
3−4
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+675%
4−5
−675%
Valorant 40−45
−582%
300−310
+582%
World of Tanks 150−160
+1863%
8−9
−1863%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−657%
280−290
+657%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
−627%
160−170
+627%
Dota 2 40−45
−650%
300−310
+650%
Far Cry 5 45−50
+800%
5−6
−800%
Forza Horizon 4 45−50
−567%
300−310
+567%
Forza Horizon 5 27−30
−624%
210−220
+624%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+625%
4−5
−625%
Valorant 40−45
−582%
300−310
+582%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−633%
110−120
+633%
Grand Theft Auto V 16−18
−650%
120−130
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−627%
400−450
+627%
Red Dead Redemption 2 10−11
−650%
75−80
+650%
World of Tanks 80−85
−650%
600−650
+650%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−627%
160−170
+627%
Counter-Strike 2 9−10
−622%
65−70
+622%
Cyberpunk 2077 9−10
−622%
65−70
+622%
Far Cry 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Forza Horizon 4 24−27
−631%
190−200
+631%
Forza Horizon 5 16−18
−606%
120−130
+606%
Metro Exodus 21−24
−627%
160−170
+627%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−633%
110−120
+633%
Valorant 27−30
+600%
4−5
−600%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Grand Theft Auto V 21−24
−614%
150−160
+614%
Metro Exodus 7−8
−614%
50−55
+614%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−658%
250−260
+658%
Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50−55
+614%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−614%
150−160
+614%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−650%
75−80
+650%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Dota 2 21−24
−627%
160−170
+627%
Far Cry 5 14−16
−614%
100−105
+614%
Fortnite 12−14
−650%
90−95
+650%
Forza Horizon 4 14−16
−633%
110−120
+633%
Forza Horizon 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Valorant 10−12 0−1

W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 598% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 650% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560 (mobilna) jest 1975% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 560 (mobilna) przewyższył RTX 5080 we wszystkich 17 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.22 85.08
Nowość 5 stycznia 2017 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 360 Wat

RX 560 (mobilna) ma 554.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 658.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 54 głosy

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 427 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560 (mobilna) lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.