Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce RTX 5080

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 560 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.19

RTX 5080 supera RX 560 (mobile) di un enorme 740% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni4293
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.6740.65
Efficienza energetica14.0017.89
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceBaffinGB203
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 gennaio 2017 (8 anni fa)30 gennaio 2025 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$99.99 $999

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 5080 ha il 617% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560 (mobile).

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader89610752
Frequenza di nucleo1175 MHz2295 MHz
Frequenza in modalità Boost1275 MHz2617 MHz
Numero di transistori3,000 million45,600 million
Processo tecnologico14 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt360 Watt
Velocità di testurizzazione58.97879.3
Prestazioni con la virgola mobile1.887 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs56336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
Lunghezzanon disponibile304 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR7
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1875 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s960.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
−349%
193
+349%
1440p18−20
−783%
159
+783%
4K36
−203%
109
+203%

Costo per fotogramma, $

1080p2.33
+123%
5.18
−123%
1440p5.56
+13.1%
6.28
−13.1%
4K2.78
+230%
9.17
−230%
  • Il costo per fotogramma di RX 560 (mobile) è inferiore del 123% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RX 560 (mobile) è inferiore del 13% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di RX 560 (mobile) è inferiore del 230% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−842%
240−250
+842%
Counter-Strike 2 18−20
−995%
200−210
+995%
Cyberpunk 2077 21−24
−967%
220−230
+967%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−842%
240−250
+842%
Battlefield 5 45−50
−328%
190−200
+328%
Counter-Strike 2 18−20
−995%
200−210
+995%
Cyberpunk 2077 21−24
−967%
220−230
+967%
Far Cry 5 35
−497%
200−210
+497%
Fortnite 87
−247%
300−350
+247%
Forza Horizon 4 45−50
−664%
300−350
+664%
Forza Horizon 5 27−30
−785%
230−240
+785%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−261%
170−180
+261%
Valorant 95−100
−519%
600−650
+519%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−842%
240−250
+842%
Battlefield 5 45−50
−328%
190−200
+328%
Counter-Strike 2 18−20
−995%
200−210
+995%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−79.4%
270−280
+79.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−967%
220−230
+967%
Dota 2 70−75
−711%
600−650
+711%
Far Cry 5 30
−597%
200−210
+597%
Fortnite 63
−379%
300−350
+379%
Forza Horizon 4 45−50
−664%
300−350
+664%
Forza Horizon 5 27−30
−785%
230−240
+785%
Grand Theft Auto V 40−45
−335%
170−180
+335%
Metro Exodus 21−24
−962%
220−230
+962%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
−293%
170−180
+293%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−1049%
400−450
+1049%
Valorant 95−100
−519%
600−650
+519%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−328%
190−200
+328%
Counter-Strike 2 18−20
−1068%
222
+1068%
Cyberpunk 2077 21−24
−967%
220−230
+967%
Dota 2 70−75
−711%
600−650
+711%
Far Cry 5 27
−674%
200−210
+674%
Forza Horizon 4 45−50
−664%
300−350
+664%
Forza Horizon 5 27−30
−715%
220−230
+715%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−1262%
170−180
+1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−1345%
289
+1345%
Valorant 95−100
−519%
600−650
+519%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
−504%
300−350
+504%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−545%
500−550
+545%
Grand Theft Auto V 14−16
−1020%
160−170
+1020%
Metro Exodus 12−14
−1317%
170−180
+1317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−218%
170−180
+218%
Valorant 110−120
−318%
450−500
+318%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−626%
190−200
+626%
Counter-Strike 2 14−16
−686%
110−120
+686%
Cyberpunk 2077 9−10
−1478%
140−150
+1478%
Far Cry 5 21−24
−800%
190−200
+800%
Forza Horizon 4 24−27
−1124%
300−350
+1124%
Forza Horizon 5 18−20
−689%
150−160
+689%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1425%
244
+1425%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−586%
150−160
+586%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−900%
90
+900%
Counter-Strike 2 4−5
−2625%
109
+2625%
Grand Theft Auto V 21−24
−790%
180−190
+790%
Metro Exodus 6−7
−2000%
120−130
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1917%
242
+1917%
Valorant 55−60
−504%
300−350
+504%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−946%
130−140
+946%
Counter-Strike 2 4−5
−800%
36
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Dota 2 35−40
−689%
300−310
+689%
Far Cry 5 10−12
−1309%
150−160
+1309%
Forza Horizon 4 18−20
−1594%
300−350
+1594%
Forza Horizon 5 8−9
−713%
65−70
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−860%
95−100
+860%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
−119%
75−80
+119%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

È così che RX 560 (mobile) e RTX 5080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5080 è 349% più veloce in 1080p
  • RTX 5080 è 783% più veloce in 1440p
  • RTX 5080 è 203% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 2625% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5080 è in vantaggio in 60 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.19 94.01
Novità 5 gennaio 2017 30 gennaio 2025
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 14 nm 4 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 360 watt

RX 560 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 554.5%.

RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 740.1%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon RX 560 (mobile)
Radeon RX 560 (mobile)
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 55 voti

Valuti Radeon RX 560 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 749 voti

Valuti GeForce RTX 5080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su Radeon RX 560 (mobile) o GeForce RTX 5080, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.