Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RX 560 (мобильная) на целых 766% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 425 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | 41.89 |
Энергоэффективность | 14.02 | 18.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Baffin | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 639% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 10752 |
Частота ядра | 1175 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 58.97 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−349%
| 193
+349%
|
1440p | 16−18
−863%
| 154
+863%
|
4K | 36
−183%
| 102
+183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33
+123%
| 5.18
−123%
|
1440p | 6.25
+3.8%
| 6.49
−3.8%
|
4K | 2.78
+253%
| 9.79
−253%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 123% ниже в 1080p
- У RX 560 (мобильная) и RTX 5080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 253% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−903%
|
290−300
+903%
|
Metro Exodus | 30−35
−503%
|
180−190
+503%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−438%
|
150−160
+438%
|
Valorant | 40−45
−1559%
|
700−750
+1559%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
Dota 2 | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Far Cry 5 | 40−45
−257%
|
157
+257%
|
Fortnite | 40
−670%
|
300−350
+670%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−903%
|
290−300
+903%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Metro Exodus | 30−35
−503%
|
180−190
+503%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−159%
|
210−220
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−438%
|
150−160
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−461%
|
170−180
+461%
|
Valorant | 40−45
−1559%
|
700−750
+1559%
|
World of Tanks | 150−160
−77.7%
|
270−280
+77.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−957%
|
222
+957%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
Dota 2 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Far Cry 5 | 40−45
−318%
|
180−190
+318%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−903%
|
290−300
+903%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−641%
|
210−220
+641%
|
Valorant | 40−45
−1559%
|
700−750
+1559%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1027%
|
160−170
+1027%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−747%
|
500−550
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
World of Tanks | 80−85
−545%
|
500−550
+545%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Far Cry 5 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−746%
|
220−230
+746%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1224%
|
220−230
+1224%
|
Metro Exodus | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Valorant | 27−30
−1875%
|
550−600
+1875%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Dota 2 | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Metro Exodus | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−533%
|
200−210
+533%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Dota 2 | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
Far Cry 5 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Fortnite | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1750%
|
140−150
+1750%
|
Valorant | 10−12
−2909%
|
300−350
+2909%
|
Так RX 560 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 349% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 863% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 3533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RX 560 (мобильная) во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.92 | 94.62 |
Новизна | 5 января 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 360 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 554.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 766.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.