Radeon RX 460 (mobilna) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RX 460 (mobilna) o aż 593% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 459 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 67.41 |
Wydajność energetyczna | 12.55 | 18.81 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Baffin | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $86 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.08 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.115 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−271%
| 130
+271%
|
1440p | 12−14
−683%
| 94
+683%
|
4K | 9−10
−633%
| 66
+633%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.46
+71.9%
| 4.22
−71.9%
|
1440p | 7.17
−22.7%
| 5.84
+22.7%
|
4K | 9.56
−14.9%
| 8.32
+14.9%
|
- Koszt jednej klatki w RX 460 (mobilna) jest o 72% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 23% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 15% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−761%
|
190−200
+761%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−522%
|
300−350
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−761%
|
190−200
+761%
|
Battlefield 5 | 40−45
−312%
|
170−180
+312%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−522%
|
300−350
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Far Cry 5 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−538%
|
180−190
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
Valorant | 90−95
−293%
|
350−400
+293%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−761%
|
190−200
+761%
|
Battlefield 5 | 40−45
−312%
|
170−180
+312%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−522%
|
300−350
+522%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.4%
|
270−280
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Dota 2 | 65−70
−562%
|
450−500
+562%
|
Far Cry 5 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−538%
|
180−190
+538%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−364%
|
160−170
+364%
|
Metro Exodus | 18−20
−747%
|
160−170
+747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−783%
|
260−270
+783%
|
Valorant | 90−95
−293%
|
350−400
+293%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−312%
|
170−180
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Dota 2 | 65−70
−562%
|
450−500
+562%
|
Far Cry 5 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1141%
|
211
+1141%
|
Valorant | 90−95
−293%
|
350−400
+293%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1041%
|
190−200
+1041%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−579%
|
450−500
+579%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
Metro Exodus | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−312%
|
400−450
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Far Cry 5 | 20−22
−665%
|
150−160
+665%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−835%
|
210−220
+835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−987%
|
163
+987%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
Metro Exodus | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1360%
|
146
+1360%
|
Valorant | 50−55
−560%
|
300−350
+560%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Dota 2 | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
Far Cry 5 | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−944%
|
160−170
+944%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
W ten sposób RX 460 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 271% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 683% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 633% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył RX 460 (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.70 | 60.25 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 250 Wat |
RX 460 (mobilna) ma 354.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 592.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.