Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX 580 (mobilna) o aż 388% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.74 | 40.98 |
Wydajność energetyczna | 13.44 | 18.22 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 20 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 80% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−151%
| 193
+151%
|
1440p | 30−35
−413%
| 154
+413%
|
4K | 31
−229%
| 102
+229%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.92
+32.1%
| 5.18
−32.1%
|
1440p | 10.06
−55%
| 6.49
+55%
|
4K | 9.73
+0.6%
| 9.79
−0.6%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 (mobilna) jest o 32% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 55% niższy w 1440p.
- RX 580 (mobilna) i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−518%
|
210−220
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−387%
|
190−200
+387%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−518%
|
210−220
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−387%
|
190−200
+387%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−444%
|
280−290
+444%
|
Metro Exodus | 50−55
−247%
|
180−190
+247%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
Valorant | 75−80
−789%
|
700−750
+789%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−518%
|
210−220
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−387%
|
190−200
+387%
|
Dota 2 | 66
−165%
|
170−180
+165%
|
Far Cry 5 | 65−70
−142%
|
157
+142%
|
Fortnite | 68
−353%
|
300−350
+353%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−444%
|
280−290
+444%
|
Grand Theft Auto V | 62
−384%
|
300−310
+384%
|
Metro Exodus | 50−55
−247%
|
180−190
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−156%
|
170−180
+156%
|
Valorant | 75−80
−789%
|
700−750
+789%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−553%
|
222
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−387%
|
190−200
+387%
|
Dota 2 | 69
−335%
|
300−310
+335%
|
Far Cry 5 | 65−70
−182%
|
180−190
+182%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−444%
|
280−290
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−271%
|
210−220
+271%
|
Valorant | 75−80
−789%
|
700−750
+789%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−442%
|
160−170
+442%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−371%
|
800−850
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
World of Tanks | 130−140
−288%
|
500−550
+288%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−118%
|
85−90
+118%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Far Cry 5 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−380%
|
240−250
+380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−606%
|
210−220
+606%
|
Metro Exodus | 40−45
−259%
|
150−160
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Valorant | 50−55
−976%
|
500−550
+976%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Dota 2 | 30−35
−467%
|
180−190
+467%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Metro Exodus | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−260%
|
200−210
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Dota 2 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Fortnite | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−800%
|
140−150
+800%
|
Valorant | 21−24
−1296%
|
300−350
+1296%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 151% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 413% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 229% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 1296% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 44 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.81 | 91.80 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 360 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 260% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 388% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.