GeForce RTX 3060 Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 3060 Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 175 | 109 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.99 |
Wydajność energetyczna | 27.97 | 14.51 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GA106 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.94 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 120 | 160 |
Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−27.3%
| 126
+27.3%
|
1440p | 66
−3%
| 68
+3%
|
4K | 43
+4.9%
| 41
−4.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 174
−18.4%
|
206
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−123%
|
143
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 131
−13%
|
148
+13%
|
Battlefield 5 | 110−120
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−12.8%
|
97
+12.8%
|
Far Cry 5 | 112
−54.5%
|
173
+54.5%
|
Fortnite | 140−150
−15.7%
|
160−170
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21%
|
140−150
+21%
|
Forza Horizon 5 | 115
−67.8%
|
193
+67.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−22.3%
|
140−150
+22.3%
|
Valorant | 190−200
−14.1%
|
210−220
+14.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Battlefield 5 | 141
+9.3%
|
120−130
−9.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−62.5%
|
104
+62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Dota 2 | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Far Cry 5 | 106
−50.9%
|
160
+50.9%
|
Fortnite | 140−150
−15.7%
|
160−170
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21%
|
140−150
+21%
|
Forza Horizon 5 | 99
−75.8%
|
174
+75.8%
|
Grand Theft Auto V | 121
−15.7%
|
140
+15.7%
|
Metro Exodus | 81
−30.9%
|
106
+30.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−22.3%
|
140−150
+22.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−66.2%
|
236
+66.2%
|
Valorant | 189
−15.9%
|
210−220
+15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Counter-Strike 2 | 61
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Dota 2 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
Far Cry 5 | 101
−47.5%
|
149
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21%
|
140−150
+21%
|
Forza Horizon 5 | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−22.3%
|
140−150
+22.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−9%
|
85
+9%
|
Valorant | 172
−27.3%
|
210−220
+27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−15.7%
|
160−170
+15.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−21.9%
|
250−260
+21.9%
|
Grand Theft Auto V | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Metro Exodus | 50
−24%
|
62
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 304
+20.6%
|
250−260
−20.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Far Cry 5 | 84
−31%
|
110
+31%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−28%
|
100−110
+28%
|
Forza Horizon 5 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28.3%
|
68
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 73
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Metro Exodus | 31
−48.4%
|
46
+48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Valorant | 180−190
−23.5%
|
220−230
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−100%
|
30
+100%
|
Dota 2 | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Far Cry 5 | 40
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Forza Horizon 5 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 27% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 3% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 21% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 123% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 6 testach (10%)
- Arc B580 wyprzedza 52 testach (85%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.65 | 40.24 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 190 Wat |
RTX 3060 Mobile ma 137.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 23.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.