GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 221 | 111 |
Miejsce według popularności | 70 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.62 |
Wydajność energetyczna | 24.04 | 14.49 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA106 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | 80 | 160 |
Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−66.7%
| 125
+66.7%
|
1440p | 42
−61.9%
| 68
+61.9%
|
4K | 26
−61.5%
| 42
+61.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
−119%
|
206
+119%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−49.3%
|
210−220
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
−108%
|
148
+108%
|
Battlefield 5 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−49.3%
|
210−220
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Far Cry 5 | 79
−119%
|
173
+119%
|
Fortnite | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−46.9%
|
140−150
+46.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
−105%
|
193
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
Valorant | 160−170
−31%
|
220−230
+31%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−140%
|
101
+140%
|
Battlefield 5 | 98
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−49.3%
|
210−220
+49.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Dota 2 | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 74
−116%
|
160
+116%
|
Fortnite | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−46.9%
|
140−150
+46.9%
|
Forza Horizon 5 | 84
−107%
|
174
+107%
|
Grand Theft Auto V | 94
−48.9%
|
140
+48.9%
|
Metro Exodus | 57
−86%
|
106
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−157%
|
236
+157%
|
Valorant | 160−170
−31%
|
220−230
+31%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Dota 2 | 113
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Far Cry 5 | 68
−119%
|
149
+119%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−46.9%
|
140−150
+46.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−70%
|
85
+70%
|
Valorant | 112
−96.4%
|
220−230
+96.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−48.6%
|
250−260
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 41
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Metro Exodus | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−21.7%
|
250−260
+21.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−155%
|
56
+155%
|
Far Cry 5 | 50
−120%
|
110
+120%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−66.1%
|
95−100
+66.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Grand Theft Auto V | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Metro Exodus | 21
−119%
|
46
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−190%
|
84
+190%
|
Valorant | 140−150
−56.6%
|
220−230
+56.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry 5 | 21
−181%
|
59
+181%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 67% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 62% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 62% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.65 | 34.58 |
Nowość | 11 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 190 Wat |
RTX 3050 Ti Mobile ma 153.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 52.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.