GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Mobile przewyższa Arc B570 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 100 | 156 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 81.56 |
Wydajność energetyczna | 25.34 | 15.93 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA104 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.98 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 192 | 144 |
Ray Tracing Cores | 48 | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+25.3%
| 95−100
−25.3%
|
1440p | 74
+23.3%
| 60−65
−23.3%
|
4K | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.31 |
1440p | brak danych | 3.65 |
4K | brak danych | 6.26 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+27.9%
|
140−150
−27.9%
|
Counter-Strike 2 | 212
+24.7%
|
170−180
−24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Counter-Strike 2 | 205
+28.1%
|
160−170
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Far Cry 5 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
Fortnite | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 194
+29.3%
|
150−160
−29.3%
|
Forza Horizon 5 | 148
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Valorant | 220−230
+27.2%
|
180−190
−27.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Battlefield 5 | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.4%
|
220−230
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Dota 2 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Far Cry 5 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Fortnite | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 188
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Forza Horizon 5 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Grand Theft Auto V | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
Metro Exodus | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
Valorant | 220−230
+27.2%
|
180−190
−27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Dota 2 | 128
+28%
|
100−105
−28%
|
Far Cry 5 | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Valorant | 179
+27.9%
|
140−150
−27.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+23.6%
|
220−230
−23.6%
|
Grand Theft Auto V | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Metro Exodus | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 260−270
+23.8%
|
210−220
−23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Grand Theft Auto V | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Valorant | 240−250
+26.3%
|
190−200
−26.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Far Cry 5 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 25% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 23% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 29% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.73 | 30.12 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 150 Wat |
RTX 3080 Mobile ma 21.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 30.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.