GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Arc B580 o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 68 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.90 |
Wydajność energetyczna | 30.14 | 14.44 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA103S | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2022 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1260 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.71 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 232 | 160 |
Tensor Cores | 232 | 160 |
Ray Tracing Cores | 58 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+12.8%
| 125
−12.8%
|
1440p | 88
+29.4%
| 68
−29.4%
|
4K | 59
+40.5%
| 42
−40.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 221
+7.3%
|
206
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+20.8%
|
210−220
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+21.4%
|
112
−21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 169
+14.2%
|
148
−14.2%
|
Battlefield 5 | 140−150
+14%
|
120−130
−14%
|
Counter-Strike 2 | 220
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+27.8%
|
97
−27.8%
|
Far Cry 5 | 147
−17.7%
|
173
+17.7%
|
Fortnite | 200−210
+24.1%
|
160−170
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25%
|
140−150
−25%
|
Forza Horizon 5 | 131
−47.3%
|
193
+47.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
Valorant | 260−270
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100
−1%
|
101
+1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+14%
|
120−130
−14%
|
Counter-Strike 2 | 179
−18.4%
|
210−220
+18.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Dota 2 | 158
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Far Cry 5 | 140
−14.3%
|
160
+14.3%
|
Fortnite | 200−210
+24.1%
|
160−170
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25%
|
140−150
−25%
|
Forza Horizon 5 | 116
−50%
|
174
+50%
|
Grand Theft Auto V | 146
+4.3%
|
140
−4.3%
|
Metro Exodus | 110
+3.8%
|
106
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−5.8%
|
236
+5.8%
|
Valorant | 260−270
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+14%
|
120−130
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+18.2%
|
77
−18.2%
|
Dota 2 | 151
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Far Cry 5 | 132
−12.9%
|
149
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25%
|
140−150
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+38.8%
|
85
−38.8%
|
Valorant | 292
+32.7%
|
220−230
−32.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+24.1%
|
160−170
−24.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+28.1%
|
250−260
−28.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Metro Exodus | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+15.5%
|
250−260
−15.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+35.2%
|
100−110
−35.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+26.5%
|
68
−26.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Counter-Strike 2 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 120
+53.8%
|
78
−53.8%
|
Metro Exodus | 48
+4.3%
|
46
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Valorant | 347
+52.9%
|
220−230
−52.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Dota 2 | 127
+27%
|
100−105
−27%
|
Far Cry 5 | 70
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 29% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 54% szybszy.
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 50% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 48 testach (80%)
- Arc B580 wyprzedza 10 testach (17%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 43.70 | 34.66 |
Nowość | 25 stycznia 2022 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 190 Wat |
RTX 3080 Ti Mobile ma 26.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 65.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.