GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 6GB Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 92.87 |
Wydajność energetyczna | 28.97 | 14.65 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0-R 6 GB | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1237 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1492 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−78.6%
| 125
+78.6%
|
1440p | 37
−89.2%
| 70
+89.2%
|
4K | 24−27
−75%
| 42
+75%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−211%
|
143
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Valorant | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
−160%
|
104
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 61
−130%
|
140
+130%
|
Far Cry 5 | 97
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Fortnite | 120−130
−38.9%
|
170−180
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Grand Theft Auto V | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+83.3%
|
36
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−27.8%
|
200−210
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Valorant | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
World of Tanks | 250−260
−8.1%
|
270−280
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Dota 2 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−28.6%
|
95−100
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−27.8%
|
200−210
+27.8%
|
Valorant | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Grand Theft Auto V | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
World of Tanks | 160−170
−53.3%
|
250−260
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Valorant | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Dota 2 | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−70.1%
|
130−140
+70.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Dota 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Fortnite | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Valorant | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 79% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 89% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 75% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 83% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 211% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 2 testach (4%)
- Arc B580 wyprzedza 42 testach (93%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.32 | 38.94 |
Nowość | 6 stycznia 2023 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 190 Wat |
RTX 3050 6GB Mobile ma 216.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 60.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 6GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.