GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 6GB Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 112 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 91.21 |
Wydajność energetyczna | 28.74 | 14.23 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GN20-P0-R 6 GB | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) | 12 grudnia 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1237 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1492 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−52.8%
| 110−120
+52.8%
|
1440p | 36
−52.8%
| 55−60
+52.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.26 |
1440p | brak danych | 4.53 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Metro Exodus | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
W ten sposób RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 53% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 53% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.14 | 39.42 |
Nowość | 6 stycznia 2023 | 12 grudnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 190 Wat |
RTX 3050 6GB Mobile ma 216.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 56.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 6GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.