GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 112 |
Miejsce według popularności | 74 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 91.21 |
Wydajność energetyczna | 28.03 | 14.10 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GN20-P0 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 12 grudnia 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
−58.7%
| 100−110
+58.7%
|
1440p | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
4K | 26
−53.8%
| 40−45
+53.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.49 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 6.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Hitman 3 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Metro Exodus | 126
−58.7%
|
200−210
+58.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 186
−55.9%
|
290−300
+55.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Hitman 3 | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Metro Exodus | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−55.6%
|
280−290
+55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Hitman 3 | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
Hitman 3 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Metro Exodus | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 166
−56.6%
|
260−270
+56.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Hitman 3 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−56.3%
|
200−210
+56.3%
|
Metro Exodus | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 59% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 56% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 54% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.51 | 39.42 |
Nowość | 11 maja 2021 | 12 grudnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 190 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 216.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 60.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.