GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 237 | 111 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.68 |
Wydajność energetyczna | 28.04 | 14.51 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GN20-P0 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
−98.4%
| 125
+98.4%
|
1440p | 46
−47.8%
| 68
+47.8%
|
4K | 29
−44.8%
| 42
+44.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 71
−190%
|
206
+190%
|
Counter-Strike 2 | 170
−24.7%
|
210−220
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Atomic Heart | 54
−174%
|
148
+174%
|
Battlefield 5 | 93
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
Counter-Strike 2 | 125
−69.6%
|
210−220
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−86.5%
|
97
+86.5%
|
Far Cry 5 | 68
−154%
|
173
+154%
|
Fortnite | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−56.5%
|
140−150
+56.5%
|
Forza Horizon 5 | 87
−122%
|
193
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
Valorant | 160−170
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Atomic Heart | 32
−216%
|
101
+216%
|
Battlefield 5 | 89
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Counter-Strike 2 | 36
−489%
|
210−220
+489%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−100%
|
82
+100%
|
Dota 2 | 118
−61%
|
190−200
+61%
|
Far Cry 5 | 64
−150%
|
160
+150%
|
Fortnite | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−56.5%
|
140−150
+56.5%
|
Forza Horizon 5 | 77
−126%
|
174
+126%
|
Grand Theft Auto V | 86
−62.8%
|
140
+62.8%
|
Metro Exodus | 49
−116%
|
106
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−191%
|
236
+191%
|
Valorant | 160−170
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Battlefield 5 | 83
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−126%
|
77
+126%
|
Dota 2 | 112
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Far Cry 5 | 61
−144%
|
149
+144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−56.5%
|
140−150
+56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Valorant | 160−170
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Fortnite | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−57.7%
|
250−260
+57.7%
|
Grand Theft Auto V | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Metro Exodus | 29
−114%
|
62
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−26%
|
250−260
+26%
|
Battlefield 5 | 66
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−211%
|
56
+211%
|
Far Cry 5 | 49
−124%
|
110
+124%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Fortnite | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Atomic Heart | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Metro Exodus | 17
−171%
|
46
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−190%
|
84
+190%
|
Valorant | 130−140
−69.4%
|
220−230
+69.4%
|
Battlefield 5 | 35
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−400%
|
30
+400%
|
Dota 2 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Far Cry 5 | 19
−211%
|
59
+211%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Fortnite | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 98% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 48% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 45% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 489% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył RTX 3050 4GB Mobile we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.11 | 34.59 |
Nowość | 11 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 190 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 216.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 63.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.