GeForce GTX 980 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 980 (mobilna) zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 21.60% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 980 (mobilna) 21 września 2015 w zalecanej cenie $395.82 . Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 7.0 GB/s, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 224 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 100-200 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257
Miejsce według popularnościnie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.86
Wydajność energetyczna7.43z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204
TypDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1064 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów5,200 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)100-200 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami136.2z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs64z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs128z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci224 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGA+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536
Obsługa G-SYNC+
Wejście audio dla HDMIwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 (mobilna) 21.60

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (mobilna) 107

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (mobilna) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (mobilna) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (mobilna) 54

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (mobilna) 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 980 (mobilna) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (mobilna) 59

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (mobilna) 7

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (mobilna) 59

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 980 (mobilna) 107

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (mobilna) 54

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (mobilna) 49

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (mobilna) 6

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (mobilna) 35

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (mobilna) 31

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (mobilna) 7.2

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 980 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
4K48

Koszt jednej klatki, $

1080p4.08
4K8.25

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
Cyberpunk 2077 40−45
Elden Ring 65−70

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
Counter-Strike 2 35−40
Cyberpunk 2077 40−45
Forza Horizon 4 90−95
Metro Exodus 55−60
Red Dead Redemption 2 45−50
Valorant 85−90

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
Counter-Strike 2 35−40
Cyberpunk 2077 40−45
Dota 2 56
Elden Ring 65−70
Far Cry 5 70−75
Fortnite 110−120
Forza Horizon 4 90−95
Grand Theft Auto V 84
Metro Exodus 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
Red Dead Redemption 2 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 81
Valorant 85−90
World of Tanks 240−250

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
Counter-Strike 2 35−40
Cyberpunk 2077 40−45
Dota 2 75−80
Far Cry 5 70−75
Forza Horizon 4 90−95
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
Valorant 85−90

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
Elden Ring 35−40
Grand Theft Auto V 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
Red Dead Redemption 2 20−22
World of Tanks 140−150

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 60−65
Forza Horizon 4 55−60
Metro Exodus 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
Valorant 55−60

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
Dota 2 60
Elden Ring 16−18
Grand Theft Auto V 60
Metro Exodus 16−18
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
Red Dead Redemption 2 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 60

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 7−8
Dota 2 35−40
Far Cry 5 27−30
Fortnite 24−27
Forza Horizon 4 30−35
Valorant 27−30

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 980 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Radeon 890M 100.88
GeForce GTX 980 (mobilna) 100
Radeon 880M 93.66

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 980 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon 890M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 980 (mobilna):

Radeon 890M 100.88
GeForce GTX 980 (mobilna) 100
Radeon 880M 93.66

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 980 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 980 (mobilna)

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.5 77 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.