GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2015, $396
4 GB GDDR5, 100 Watt
19.39
+56.5%

980 (mobilna) przewyższa 5300M o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316439
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.12brak danych
Wydajność energetyczna7.4711.22
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGM204Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (10 lat temu)13 listopada 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481408
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1445 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2127.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12888
L1 Cache768 KBbrak danych
L2 Cache2 MB1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s168.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 19.39
+56.5%
RX 5300M 12.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+19.9%
RX 5300M 14351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
+1.1%
RX 5300M 39264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+26.6%
RX 5300M 10306

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+37.4%
RX 5300M 55837

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+59.7%
62
−59.7%
4K46
+70.4%
27−30
−70.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+60%
70−75
−60%
Cyberpunk 2077 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
−12.2%
92
+12.2%
Counter-Strike 2 110−120
+60%
70−75
−60%
Cyberpunk 2077 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Far Cry 5 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Fortnite 100−110
−9.6%
114
+9.6%
Forza Horizon 4 80−85
+50.9%
50−55
−50.9%
Forza Horizon 5 60−65
+59%
35−40
−59%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Valorant 140−150
+33.6%
110−120
−33.6%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+3.8%
79
−3.8%
Counter-Strike 2 110−120
+60%
70−75
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+32.8%
170−180
−32.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Dota 2 110−120
+13.3%
98
−13.3%
Far Cry 5 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Fortnite 100−110
+26.8%
82
−26.8%
Forza Horizon 4 80−85
+50.9%
50−55
−50.9%
Forza Horizon 5 60−65
+59%
35−40
−59%
Grand Theft Auto V 84
+31.3%
64
−31.3%
Metro Exodus 40−45
+10.3%
39
−10.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+40%
60
−40%
Valorant 140−150
+33.6%
110−120
−33.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+15.5%
71
−15.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Dota 2 110−120
+16.8%
95
−16.8%
Far Cry 5 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Forza Horizon 4 80−85
+50.9%
50−55
−50.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+15.8%
38
−15.8%
Valorant 140−150
+33.6%
110−120
−33.6%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+79.3%
58
−79.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+52.1%
90−95
−52.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Metro Exodus 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+70.3%
100−110
−70.3%
Valorant 180−190
+37.6%
130−140
−37.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 4 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Grand Theft Auto V 60
+150%
24−27
−150%
Metro Exodus 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Valorant 110−120
+66.2%
65−70
−66.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+75%
12−14
−75%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX 5300M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 60% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 70% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 150% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5300M jest 12% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 58 testach (97%)
  • RX 5300M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.39 12.39
Nowość 21 września 2015 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 85 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 56.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5300M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 17.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 83 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 98 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon RX 5300M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.