GeForce MX570 vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A530M przewyższa MX570 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 364 | 313 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.71 | 19.47 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GA107 | DG2-256 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,500 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 64 | 192 |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 39
−15.4%
| 45−50
+15.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 122
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Counter-Strike 2 | 106
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Fortnite | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Valorant | 110−120
−15.5%
|
130−140
+15.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
−148%
|
95−100
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−15.3%
|
210−220
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Dota 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Fortnite | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Grand Theft Auto V | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Valorant | 110−120
−15.5%
|
130−140
+15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Dota 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Valorant | 110−120
−15.5%
|
130−140
+15.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−26.4%
|
160−170
+26.4%
|
Valorant | 140−150
−16.6%
|
160−170
+16.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Valorant | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- Arc A530M jest 15% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX570 jest 23% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A530M jest 148% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 2 testach (3%)
- Arc A530M wyprzedza 58 testach (97%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.77 | 15.88 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 65 Wat |
GeForce MX570 ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A530M ma 24.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A530M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.