GeForce MX570 vs Arc A370M
Łączny wynik wydajności
Arc A370M przewyższa GeForce MX570 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Arc A370M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 330 | 317 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-S5 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX570 i Arc A370M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Arc A370M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 7,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-45 Watt | 50 Watt (35 - 50 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 99.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Arc A370M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Arc A370M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Arc A370M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Arc A370M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Arc A370M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Arc A370M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A370M przewyższa GeForce MX570 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce MX570 przewyższa Arc A370M o 13% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX570 i Arc A370M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−11.4%
| 39
+11.4%
|
1440p | 18−20
−16.7%
| 21
+16.7%
|
4K | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Battlefield 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Battlefield 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.9%
|
46
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Arc A370M konkurują w popularnych grach:
- Arc A370M jest 11% szybszy w 1080p
- Arc A370M jest 17% szybszy w 1440p
- Arc A370M jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 87% szybszy niż Arc A370M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A370M jest 100% szybszy niż GeForce MX570.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 5 testach (7%)
- Arc A370M wyprzedza 57 testach (84%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.90 | 15.77 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX570 i Arc A370M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 i Arc A370M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.